Ilustración de Akali

Campeones 7.3.2 · es_ES

Akali

El Puño de la Sombra

Assassin Recurso: Energía
Ataque 5
Defensa 3
Magia 8
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Disciplinas gemelas

Pasiva
Los dos primeros ataques de Akali están potenciados. El primero la cura y el segundo inflige daño mágico adicional. Disciplinas gemelas se recarga automáticamente a los pocos segundos de consumirse.

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Aspectos

8
  • Akali aguijón

  • Akali carmesí

  • Akali delantera

  • Akali enfermera

  • Akali luna sangrienta

  • Akali colmillo de plata

  • Akali cazadora de cabezas

  • Akali sashimi

Historia

Existe una antigua orden que tiene su origen en las Islas Jonias y que se dedica a preservar el equilibrio en el mundo. Orden, caos, luz, oscuridad… todas las cosas deben existir en perfecta armonía, ya que así es como funciona el universo. Esta orden se conoce como Kinkou, y emplea a un triunvirato de guerreros de las sombras para mantener sus causas en el mundo. Akali es una de estos guerreros de las sombras, y a ella ha sido encomendado el deber sagrado de podar el árbol y aniquilar a aquellos que amenazan el equilibrio de Valoran.

Pródiga en artes marciales, Akali empezó a entrenar con su madre en cuanto fue capaz de apretar el puño. La disciplina de su madre era implacable y despiadada, pero se basaba en un principio fundamental: ''Hacemos lo que debe hacerse''. Cuando los Kinkou la introdujeron en la orden a la edad de 14 años, era capaz de cortar una cadena de un manotazo. No había duda de que sucedería a su madre como el Puño de Sombra. Ha tenido mucho que hacer en este papel que otros considerarían moralmente cuestionable, pero para ella todo es por servicio a la doctrina inviolable de su madre. Ahora trabaja con sus compañeros Shen y Kennen para imponer el equilibrio en Valoran. No es extraño que esta búsqueda consagrada haya llevado al triunvirato hasta los Campos de la Justicia.

''El Puño de la Sombra golpea desde el abrigo de la muerte misma. No obstaculices el equilibrio''.

Tips

Al jugar como

  • Akali es muy buena matando personajes débiles. Deja que tu equipo ataque y luego golpea a la gente por la espalda.
  • Encuentra el equilibrio entre almacenar Esencia de Sombra y usar Baile sombrío antes de tener cargas máximas.

Al enfrentarte a

  • Los hechizos de área de efecto afectan a Akali aunque esté invisible dentro del Velo del crepúsculo.
  • Akali puede elegir donde aparece dentro del Velo del crepúsculo antes de lanzarlo, incluso si una parte de él se extiende al otro lado de un muro.
  • Vuelve a la base si tu nivel de vida es bajo y Akali tiene varias cargas de su definitiva.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.15.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.14.1Regen. de vida
  3. Parches 6.23.1 a 7.2.1Velo del crepúsculo (W): coste y Cuchillada creciente (E): alcance
  4. Parche 6.22.1Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Velo del crepúsculo (W): descripción, Cuchillada creciente (E): descripción, Baile sombrío (R): descripción, Cuchillada creciente (E): tiempo de reutilización, Baile sombrío (R): tiempo de reutilización y Velo del crepúsculo (W): alcance
  5. Parches 6.18.1 a 6.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (84008)
  6. Parches 5.9.1 a 6.17.1Baile sombrío (R): descripción y Cuchillada creciente (E): tiempo de reutilización
  7. Parches 5.5.1 a 5.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (84007)
  8. Parches 5.2.1 a 5.4.1Baile sombrío (R): alcance
  9. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  10. Parche 4.19.3Baile sombrío (R): cargas
  11. Parches 4.18.1 a 4.19.2Velo del crepúsculo (W): descripción
  12. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad, Pasiva: descripción y Marca del asesino (Q): descripción
  13. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  14. Parches 3.10.2 a 4.4.3Roles
  15. Parches 3.8.1 a 3.9.7Consejos (al jugar con él) y Pasiva: descripción
  16. Parches 3.7.1 a 3.7.9Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Marca del asesino (Q): nombre, Velo del crepúsculo (W): nombre, Cuchillada creciente (E): nombre, Baile sombrío (R): nombre, Marca del asesino (Q): descripción, Velo del crepúsculo (W): descripción, Cuchillada creciente (E): descripción, Baile sombrío (R): descripción, Marca del asesino (Q): tiempo de reutilización, Velo del crepúsculo (W): tiempo de reutilización, Cuchillada creciente (E): tiempo de reutilización, Baile sombrío (R): tiempo de reutilización, Marca del asesino (Q): coste, Velo del crepúsculo (W): coste, Cuchillada creciente (E): coste, Baile sombrío (R): coste, Marca del asesino (Q): alcance, Velo del crepúsculo (W): alcance, Cuchillada creciente (E): alcance, Baile sombrío (R): alcance, Marca del asesino (Q): rangos, Velo del crepúsculo (W): rangos, Cuchillada creciente (E): rangos, Baile sombrío (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (84000), Nombre del aspecto (84001), Nombre del aspecto (84002), Nombre del aspecto (84003), Nombre del aspecto (84004), Nombre del aspecto (84005) y Nombre del aspecto (84006)
  17. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Marca del asesino (Q): nombre, Velo del crepúsculo (W): nombre, Cuchillada creciente (E): nombre, Baile sombrío (R): nombre, Marca del asesino (Q): descripción, Velo del crepúsculo (W): descripción, Cuchillada creciente (E): descripción, Baile sombrío (R): descripción, Marca del asesino (Q): tiempo de reutilización, Velo del crepúsculo (W): tiempo de reutilización, Cuchillada creciente (E): tiempo de reutilización, Baile sombrío (R): tiempo de reutilización, Marca del asesino (Q): coste, Velo del crepúsculo (W): coste, Cuchillada creciente (E): coste, Baile sombrío (R): coste, Marca del asesino (Q): alcance, Velo del crepúsculo (W): alcance, Cuchillada creciente (E): alcance, Baile sombrío (R): alcance, Marca del asesino (Q): rangos, Velo del crepúsculo (W): rangos, Cuchillada creciente (E): rangos y Baile sombrío (R): rangos
  18. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  19. Parches 0.151.2 a 0.151.101