Campeones 7.24.2 · es_ES

Varus

La Flecha del Castigo

MarksmanMage Recurso: Maná
Ataque 7
Defensa 3
Magia 4
Dificultad 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Venganza viviente

Pasiva
Al matar o ayudar a matar a un enemigo, Varus obtiene temporalmente un extra de velocidad de ataque. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.

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Aspectos

6

Historia

Varus era un asesino despiadado perteneciente a una de las razas más antiguas, los oscuros, y le encantaba atormentar a sus enemigos y llevarlos a la locura antes de atravesarlos con una flecha letal. Fue encarcelado al final de la Guerra Oscura, pero escapó siglos más tarde en el cuerpo de dos cazadores jonios. Estos liberaron inconscientemente a un ser obligado por una maldición a cargar con el arco que contiene su esencia ligada. Varus busca ahora a aquellos que lo atraparon para obtener una brutal venganza, pero las almas de los mortales en su interior todavía se resisten a cada paso que da.

Tips

Al jugar como

  • Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.
  • Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.
  • Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir.

Al enfrentarte a

  • Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.
  • Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.
  • Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.