Ilustración de Maestro Yi

Campeones 7.24.1 · es_ES

Maestro Yi

El Espadachín Wuju

AssassinFighter Recurso: Maná
Ataque 10
Defensa 4
Magia 2
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Golpe doble

Pasiva
El Maestro Yi golpea dos veces tras realizar varios ataques.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

8
  • Maestro Yi asesino

  • Maestro Yi elegido

  • Maestro Yi Jonia

  • Yi samurái

  • Maestro Yi cazador de cabezas

  • PROYECTO: Yi

  • Maestro Yi espada cósmica

  • Yi espada eterna

Historia

El Maestro Yi ha entrenado su cuerpo y agudizado su mente hasta tal punto que el pensamiento y la acción se han convertido casi en uno. Aunque elige emplear la violencia solo como último recurso, la destreza y la velocidad de su espada son siempre garantía de un rápido final. Como uno de los últimos practicantes vivos del arte jónico del wuju, Yi ha dedicado su vida a continuar el legado de su pueblo, escudriñando a los nuevos discípulos potenciales con sus siete lentes de la perspicacia para identificar a los más dignos.

Tips

Al jugar como

  • Si estás en una calle con jugadores a distancia, subir el nivel de Meditar te permitirá permanecer más tiempo en la calle y ganar niveles más rápido que ellos.
  • El Estilo Wuju es muy eficaz al principio para asestar un último golpe a los súbditos.
  • Intenta usar Golpe fulgurante en un súbdito delante de un campeón enemigo para colocarte a una distancia segura al final del hechizo.

Al enfrentarte a

  • Meditar es eficaz para curar vida a lo largo del tiempo, pero, al principio del juego, el Maestro Yi es vulnerable a las emboscadas coordinadas.
  • Si el Maestro Yi intenta matar súbditos con Golpe fulgurante, golpéalo repetidamente y oblígalo a gastar maná haciendo que se cure con Meditar.
  • Aunque el Maestro Yi no puede ser ralentizado mientras usa Imparable, otras incapacitaciones pueden frenarlo en seco.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 7.23.1.

Historia
A través del ancestral arte marcial del Wuju, elEl Maestro Yi ha moldeadoentrenado su cuerpo y aguzadoagudizado sussu sentidosmente hasta tal punto que el pensamiento y la acción se volvieronhan laconvertido mismacasi cosaen uno. Aunque solo recurreelige aemplear la violencia solo como último recurso, la graciadestreza y la velocidad con las que empuñade su espada le aseguran que el resultadoson siempre sea satisfactorio. Como último practicante con vida del Wuju, el Maestro Yi ha dedicado toda su vida a buscar pupilos capacesgarantía de continuar con el legado deun susrápido ancestrosfinal. Ya mucho antes de dominar el Wuju, Yi estaba considerado comoComo uno de los practicantes más habilidosos de este arte marcial místico. No tardaría en demostrar su habilidad cuando los rumores de una invasión noxiana llegaron a su aldea remota. Yi recorrió los campos de batalla de Jonia y fue capaz de cambiar las tornas de la guerra con veloces y letales ataques sobre la vasta infantería de Noxus, dejando en evidencia al Alto Mando Noxiano. Tras reconocer la amenaza queúltimos lospracticantes discípulosvivos del Wuju suponían para su invasión, los noxianos decidieron lanzar un temible ataque químico sobre el hogar de tan letal arte. Aquellos que lograron sobrevivir milagrosamente al veneno acabaron con la mente destrozada y sin cura posible. Del hogar de Yi no quedaron más que simples ruinas. Al acabar la guerra, Yi regresó a los grotescos restos de su aldea. Allí se convertiría en la última bajajónico del ataque. Con el espíritu destrozado, aunque no así el cuerpowuju, Yi se aferró a la única emoción que quedabaha endedicado su corazón: la venganza. Obsesionado con el deseo de castigarvida a quienes habían destrozado su hogar, Yi se pasó años entrenando en solitario. Se convirtió en un espadachín aún más letal de lo que ya era; pero aun así,continuar el verdadero dominio del Wuju se le resistía. En la cimalegado de su frustración, su entrenamiento se vio interrumpido por un mono con unos modales inusualmente nobles. Erguido como un hombrepueblo, el mono observó eescudriñando imitóa los movimientos de Yi. Éste intentó espantarlo para que se fuese, pero la ágil criatura disfrutaba volviendo contra Yi sus propias técnicas. Con el tiempo, a medidanuevos quediscípulos entrenabapotenciales con ese juguetón animal, Yi sintió cómo la ira remitía y, cuandosus sesiete deshizolentes de la gran carga que era su odio, consiguió atrapar al mono por la cola. Fue entonces cuando Yi comprendió que nunca llegaría a dominar el Wuju mientras lo quisiese usarperspicacia para la venganza, de modo que al soltar al mono también se desprendió de su deseo de hacer correr la sangre de su enemigo. Yi agradeció al mono que le hubiese mostrado algo que se le escapaba y le sorprendió que la criatura le contestase. Deseaba aprender el arte marcial de Yi. Era una petición extraña, pero en ella Yi vio su nuevo camino: el modo de honrar la memoria de sus ancestros era transmitir sus enseñanzasidentificar a una nueva generación. ''El filo de la hojalos más afilada no es rival para la calma de una mente que está en pazdignos.'' -- Maestro Yi

Historial

  1. Cambiado en el parche 8.3.1
  2. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia
  3. Parches 7.22.1 a 7.23.1Daño de ataque y Armadura
  4. Parches 7.19.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (11011)
  5. Parches 7.8.1 a 7.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (11010)
  6. Parches 7.3.1 a 7.7.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  7. Parche 7.2.1Meditar (W): descripción
  8. Parches 6.8.1 a 7.1.1Imparable (R): descripción e Imparable (R): tiempo de reutilización
  9. Parches 6.4.1 a 6.7.1Recurso, Meditar (W): alcance, Estilo Wuju (E): alcance e Imparable (R): alcance
  10. Parches 5.17.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (11009)
  11. Parches 5.5.1 a 5.16.1Consejos (al enfrentarte a él)
  12. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  13. Parches 4.18.1 a 4.19.3Golpe fulgurante (Q): descripción
  14. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  15. Parches 4.13.1 a 4.14.2Golpe fulgurante (Q): descripción e Imparable (R): descripción
  16. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  17. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  18. Parche 4.2.1Roles y Golpe fulgurante (Q): descripción
  19. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  20. Parches 3.13.1 a 4.1.9Meditar (W): coste
  21. Parches 3.10.6 a 3.12.37Meditar (W): descripción
  22. Parches 3.10.2 a 3.10.3Historia, Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Magia, Regen. de vida, Maná, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel, Maná por nivel, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción, Golpe fulgurante (Q): tiempo de reutilización, Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización, Golpe fulgurante (Q): coste y Estilo Wuju (E): coste
  23. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe fulgurante (Q): nombre, Meditar (W): nombre, Estilo Wuju (E): nombre, Imparable (R): nombre, Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción, Golpe fulgurante (Q): tiempo de reutilización, Meditar (W): tiempo de reutilización, Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización, Imparable (R): tiempo de reutilización, Golpe fulgurante (Q): coste, Meditar (W): coste, Estilo Wuju (E): coste, Imparable (R): coste, Golpe fulgurante (Q): alcance, Golpe fulgurante (Q): rangos, Meditar (W): rangos, Estilo Wuju (E): rangos, Imparable (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (11000), Nombre del aspecto (11001), Nombre del aspecto (11002), Nombre del aspecto (11003), Nombre del aspecto (11004) y Nombre del aspecto (11005)
  24. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe fulgurante (Q): nombre, Meditar (W): nombre, Estilo Wuju (E): nombre, Imparable (R): nombre, Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción, Golpe fulgurante (Q): tiempo de reutilización, Meditar (W): tiempo de reutilización, Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización, Imparable (R): tiempo de reutilización, Golpe fulgurante (Q): coste, Meditar (W): coste, Estilo Wuju (E): coste, Imparable (R): coste, Golpe fulgurante (Q): alcance, Golpe fulgurante (Q): rangos, Meditar (W): rangos, Estilo Wuju (E): rangos e Imparable (R): rangos
  25. Parches 0.152.107 a 0.154.3Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción y Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización
  26. Parche 0.152.55Vel. de movimiento
  27. Parches 0.151.2 a 0.151.101