Ilustración de Kayle

Campeones 7.23.1 · es_ES

Kayle

La Justiciera

FighterSupport Recurso: Maná
Ataque 6
Defensa 6
Magia 7
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Fervor sagrado

Pasiva
Cuando Kayle ataca a un campeón, este pierde un 3% de armadura y de resistencia mágica durante 5 s. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces.

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Aspectos

9
  • Kayle plateada

  • Kayle viridián

  • Kayle desenmascarada

  • Kayle nacida para el combate

  • Kayle juicio

  • Kayle alas etéreas

  • Kayle antidisturbios

  • Kayle inquisidora de hierro

  • Kayle Pentakill

Historia

Una gran heroína y la más fuerte entre los suyos, Kayle es una guerrera angelical dedicada a purgar a aquellos que no son aptos para la redención. Después de que el conflicto dividiese a su gente, se hizo con la armadura encantada y la espada ardiente en el nombre del orden, renegando de su propia carne durante el proceso. Cuando Kayle desciende sobre el campo de batalla, la justicia que imparte es rápida, ya que nadie puede escapar de la luz divina y la furia justiciera.

Tips

Al jugar como

  • Usar Intervención en un aliado que inflija mucho daño puede hacer que el combate se decante a tu favor, al permitirle que ataque impunemente.
  • Kayle puede causar mucho daño o apoyar a sus aliados, dependiendo de los objetos que compre.
  • Kayle se beneficia enormemente del daño de ataque y el poder de habilidad, con lo que los objetos híbridos como Diente de Nashor o Fuerza de trinidad resultan muy eficaces en ella.
  • Si quieres apoyar a tus aliados, hay objetos como el Medallón de los Solari de Hierro que pueden ayudarte a hacerlo.

Al enfrentarte a

  • Intervención sólo ofrece a Kayle o a sus aliados inmunidad al daño. Los aturdimientos y las ralentizaciones seguirán siendo efectivas, así que si se pasan de imprudentes, atrápalos.
  • Kayle suele ser un objetivo frágil. Cuando veas su definitiva activa en uno de sus aliados, atácala a ella.
  • Fíjate en qué objetos está construyendo Kayle para determinar qué rol está desempeñando en esa partida.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 7.22.1.

Historia
En un mundo lejano, donde aún hoy se sigue librando una guerra milenaria, vivía unaUna gran heroína, Kayle,y la más fuerte de una raza inmortal entregada a combatir el mal allá donde éste surja. Kayle lleva diez mil años luchando incansablemente por su pueblo, blandiendo su espada llameante forjada antes del amanecer deentre los tiempos. Se protegió con una armadura encantada, la única obra maestra que se conserva de un linaje desaparecido de artesanos. A pesar de que se trata de un ser de asombrosa belleza, procura no mostrar su rostro; la guerra ha hecho gran mella en su ánimo. En su búsqueda de la victoria, intenta rescatar de las redes del mal a las almas descarriadassuyos, pero al finalKayle casies siempreuna seguerrera veangelical obligadadedicada a dar descanso eternopurgar a quienes, bajo su juicio,aquellos yaque no tienen remedio.son Paraaptos Kayle,para la justicia no es siempre plato de buen gustoredención. Hace diez años, estuvo a puntoDespués de ganar su guerra contraque el mal... pero su hermana rebelde, Morgana, unaconflicto pariadividiese paraa su pueblogente, se asoció de prontohizo con unos poderosos aliados, los magos de un mundo hasta entonces desconocido: Runaterra. Morgana decidió servir a varios invocadores de la Liga de Leyendas de Runaterra a cambio de conseguir nuevas habilidades que, una vez dominadas, le servirían para someter aarmadura Kayleencantada y su pueblo. Para salvar su mundo, Kayle no tuvo más remedio que hacer un trato con la Liga. Habló conespada elardiente líder,en el Alto Consejeronombre Reginalddel Ashramorden, y le propuso un trato. Kayle le prestaría sus servicios durante un milenio a cambiorenegando de que la Liga no hiciera nada contra su mundo. Después de quepropia Ashramcarne desaparecieradurante cincoel añosproceso. atrás,Cuando Kayle tiene nuevas misiones en Valoran: averiguar quién o quédesciende provocósobre lael desaparicióncampo de Ashrambatalla, derrotar a su hermana Morgana en los Campos de la Justicia ejusticia implantarque suimparte propioes conceptorápida, deya justiciaque ennadie lapuede Ligaescapar de Leyendas. ''En la Ligaluz dedivina Leyendas,y la justicia tienefuria alasjusticiera.''

Historial

  1. Cambiado en el parche 8.1.1
  2. Parches 7.23.1 a 7.24.2Historia
  3. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  4. Parches 7.16.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (10009)
  5. Parches 7.9.1 a 7.15.1Resistencia mágica por nivel
  6. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso
  7. Parches 6.10.1 a 7.2.1Pasiva: descripción y Furia justiciera (E): descripción
  8. Parche 6.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (10008)
  9. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso y Furia justiciera (E): alcance
  10. Parches 5.16.1 a 6.3.1Daño de ataque
  11. Parches 5.13.1 a 5.15.1Furia justiciera (E): descripción
  12. Parches 4.20.1 a 5.12.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  13. Parches 4.17.1 a 4.19.3Consejos (al enfrentarte a él)
  14. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  15. Parche 4.14.2Aspectos y Nombre del aspecto (10007)
  16. Parche 4.13.1Consejos (al jugar con él), Bendición divina (W): descripción e Intervención (R): tiempo de reutilización
  17. Parches 4.11.3 a 4.12.2Intervención (R): tiempo de reutilización
  18. Parches 4.5.4 a 4.10.7Armadura
  19. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  20. Parche 4.2.1Roles e Intervención (R): coste
  21. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  22. Parches 3.15.2 a 4.1.9Consejos (al jugar con él)
  23. Parches 3.12.2 a 3.14.41Consejos (al jugar con él) y Consejos (al enfrentarte a él)
  24. Parches 3.11.2 a 3.11.4Consejos (al jugar con él)
  25. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Defensa, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  26. Parches 3.8.1 a 3.9.7Roles
  27. Parche 3.7.9Roles
  28. Parches 3.7.1 a 3.7.2Roles
  29. Parches 3.6.14 a 3.6.15Recurso, Resistencia mágica por nivel, Ráfaga justiciera (Q): descripción, Bendición divina (W): alcance, Intervención (R): alcance, Aspectos, Nombre del aspecto (10000), Nombre del aspecto (10001), Nombre del aspecto (10002), Nombre del aspecto (10003), Nombre del aspecto (10004), Nombre del aspecto (10005) y Nombre del aspecto (10006)
  30. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  31. Parches 0.151.2 a 0.151.101