El portador de la luz

Objetos 6.4.2 · es_ES

El portador de la luz

Los golpes críticos provocan que el objetivo sangre y además revelan su posición.

Coste total

2350

Receta

Se compone de

Descripción

+30 daño de ataque
+30% probabilidad de crítico


Pasiva ÚNICA: Los ataques críticos provocan una hemorragia que inflige el 90% de tu daño de ataque adicional como daño mágico a lo largo de 3 segundos y revela su posición mientras dure el efecto.
Pasiva ÚNICA, Detección de Trampas: Revela las trampas enemigas cercanas.
Activa ÚNICA, Vista de Cazador: Una niebla detectora de sigilo concede visión del área objetivo durante 5 segundos y revela durante 3 segundos a los campeones enemigos que entren en ella (60 segundos de enfriamiento).

Estadísticas

Daño de ataque
+30
Prob. de crítico
+30 %

Gold ledger

Coste total
2350
Coste de compra
350
Valor de venta
1645

Disponibilidad

  • Nivel 3
  • Mapa 8
  • ARAM

Categorías

  • Active
  • Critical Strike
  • Damage
  • On Hit
  • Stealth
  • Vision

Sin cambios desde el parche 5.22.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 6.12.1
  2. Parches 5.22.1 a 6.11.1Descripción, Coste total y Valor de venta
  3. Parches 5.18.1 a 5.21.1Disponibilidad
  4. Parches 5.11.1 a 5.17.1Descripción y Categorías
  5. Parches 5.9.1 a 5.10.1Categorías
  6. Parches 4.14.2 a 5.8.1Resumen
  7. Parche 4.13.1Descripción
  8. Parches 4.12.1 a 4.12.2Descripción, Daño de ataque, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta, Prob. de crítico (%), Categorías, Nivel, Vida, Armadura y Robo de vida (%)
  9. Parches 4.4.2 a 4.11.3Categorías
  10. Parches 4.3.2 a 4.3.18Coste de compra
  11. Parches 4.1.2 a 4.2.6Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Robo de vida (%)
  12. Parches 3.14.12 a 3.15.5Categorías
  13. Parches 3.13.1 a 3.13.24Descripción, Daño de ataque, Vida, Armadura, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Receta
  14. Parches 3.12.33 a 3.12.37Categorías
  15. Parches 3.10.2 a 3.12.26Categorías
  16. Parches 3.6.14 a 3.9.7Categorías
  17. Parches 0.153.2 a 0.154.3Descripción, Daño de ataque, Armadura, Resumen, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta, Nivel y Vel. de ataque (%)
  18. Parche 0.152.115Coste total
  19. Parche 0.152.108Coste total
  20. Parche 0.152.107Resumen
  21. Parche 0.152.55Descripción, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Vel. de ataque (%)
  22. Parches 0.151.2 a 0.151.101