El Portador de la Luz

Objetos 4.13.1 · es_ES

El Portador de la Luz

Aumenta la Velocidad de ataque y proporciona visión de los enemigos atacados.

Coste total

2280

Receta

Se compone de

Descripción

+30 Daño de Ataque
+30 % Probabilidad de Impacto Crítico


Pasiva ÚNICA, Derrotar: Los ataques críticos provocan una hemorragia que inflige el 90% de tu Daño de Ataque adicional como daño físico a lo largo de 3 segundos.
Pasiva ÚNICA, Detección de Trampas: Revela las trampas enemigas cercanas.
Activa ÚNICA, Vista de Cazador: Una niebla de detección de sigilo concede visión del área objetivo durante 5 segundos y revela durante 3 segundos a los campeones enemigos que entren en ella (60 segundos de enfriamiento).

(Las pasivas únicas con el mismo nombre no se acumulan).

Estadísticas

Daño de ataque
+30
Prob. de crítico
+30 %

Gold ledger

Coste total
2280
Coste de compra
350
Valor de venta
1596

Disponibilidad

  • Nivel 3

Categorías

  • Damage
  • Critical Strike
  • On Hit
  • Stealth
  • Active
  • Vision

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 4.12.2.

Descripción
+30 Daño de Ataque +30 % Probabilidad de Impacto Crítico Pasiva ÚNICA, Derrotar: Los ataques críticos provocan una hemorragia que inflige el 90% de tu Daño de Ataque adicional como daño físico a lo largo de 3 segundos. Pasiva ÚNICA, Detección de Trampas: Revela las trampas enemigas cercanas. Activa ÚNICA, Vista de Cazador: Una niebla de detección de sigilo concede visión del área objetivo durante 5 segundos y revela durante 3 segundos a los campeones enemigos que entren en ella (60 segundos de enfriamiento). (Las pasivas únicas con el mismo nombre no se acumulan).

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.14.2
  2. Parche 4.13.1Descripción
  3. Parches 4.12.1 a 4.12.2Descripción, Daño de ataque, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta, Prob. de crítico (%), Categorías, Nivel, Vida, Armadura y Robo de vida (%)
  4. Parches 4.4.2 a 4.11.3Categorías
  5. Parches 4.3.2 a 4.3.18Coste de compra
  6. Parches 4.1.2 a 4.2.6Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Robo de vida (%)
  7. Parches 3.14.12 a 3.15.5Categorías
  8. Parches 3.13.1 a 3.13.24Descripción, Daño de ataque, Vida, Armadura, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Receta
  9. Parches 3.12.33 a 3.12.37Categorías
  10. Parches 3.10.2 a 3.12.26Categorías
  11. Parches 3.6.14 a 3.9.7Categorías
  12. Parches 0.153.2 a 0.154.3Descripción, Daño de ataque, Armadura, Resumen, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta, Nivel y Vel. de ataque (%)
  13. Parche 0.152.115Coste total
  14. Parche 0.152.108Coste total
  15. Parche 0.152.107Resumen
  16. Parche 0.152.55Descripción, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Vel. de ataque (%)
  17. Parches 0.151.2 a 0.151.101