
P
Maestría arcana
PasivaAl llegar a 5, Ryze se carga a tope, lo que le proporciona un escudo de maná que bloquea el daño y permite que el lanzamiento de hechizos reduzca significativamente el enfriamiento de los demás.
Las habilidades de Ryze progresan con su maná máximo.
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Q
Descarga eléctrica
Tiempo de reutilización 4 s Coste 40 MP Alcance 900 Ranks 5
Ryze lanza una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Además, la duración de Maestría arcana con sobrecarga aumenta de manera pasiva.
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W
Prisión rúnica
Tiempo de reutilización 14 s Coste 60/70/80/90/100 MP Alcance 600 Ranks 5
Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño e impide que se mueva.
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E
Tormenta eléctrica
Tiempo de reutilización 7 s Coste 60/70/80/90/100 MP Alcance 600 Ranks 5
Ryze libera un orbe de poder mágico puro que impacta en el primer objetivo y rebota en los enemigos cercanos antes de volver a golpear a este. Los objetivos impactados sufren daño y ven reducida su resistencia mágica.
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R
Fuerzas de flaqueza
Tiempo de reutilización 50/40/30 s Alcance 200 Ranks 3
Ryze canaliza un inmenso poder arcano que le otorga velocidad de movimiento y succión de hechizo, además de hacer que todos sus hechizos causen daño de área de efecto. También gana reducción de enfriamiento de manera pasiva e incrementa la duración del efecto cargado de Maestría arcana.
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