
P
¡A tope!
PasivaJinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y acumulaciones de velocidad de ataque cuando daña a un campeón enemigo, a una torreta o a un inhibidor si estos son asesinados o destruidos en los 3 segundos siguientes.
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Q
¡Cambiazo!
Tiempo de reutilización 1 s Ranks 5
Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño de área de efecto, incrementa su alcance, dispara más despacio y absorbe maná.
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W
¡Zap!
Tiempo de reutilización 10/9/8/7/6 s Coste 50/60/70/80/90 Mana Alcance 1450 Ranks 5
Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.
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E
¡Mascafuegos!
Tiempo de reutilización 24/22/20/18/16 s Coste 50 Mana Alcance 900 Ranks 5
Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 segundos y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán e inmovilizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.
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R
¡Supermegacohete mortal!
Tiempo de reutilización 90/75/60 s Coste 100 Mana Ranks 3
Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.
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