Ilustración de Poppy

Campeones 5.24.1 · es_ES

Poppy

La Guardiana del Martillo

TankFighter Recurso: MP
Ataque 6
Defensa 7
Magia 2
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Embajadora de hierro

Pasiva
Poppy lanza su broquel, con lo que obtiene alcance y daño mágico adicional.

El broquel aterrizará en una posición cercana y Poppy podrá recogerlo para conseguir un escudo. Los enemigos podrán pisar el broquel para destruirlo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

6
  • Poppy Noxus

  • Poppyruleta

  • Poppy herrera

  • Poppy marioneta

  • Poppy atuendo de batalla

  • Poppy martillo escarlata

Historia

''No soy ninguna heroína. Solo una yordle con un martillo''.

En Runaterra hay un gran número de campeones valerosos, pero muy pocos son tan tenaces como Poppy. Esta yordle tan obstinada porta un martillo del doble de su tamaño y se ha pasado infinidad de años buscando al ''héroe de Demacia'', un famoso guerrero que, supuestamente, es el justo portador de su arma.

Tips

Al jugar como

  • El broquel de la pasiva de Poppy suele caer cerca de paredes. Trata de sacar provecho de ello con Carga heroica.
  • Veredicto de la guardiana también puede utilizarse antes de que esté completamente listo para lanzar al enemigo hacia arriba. Aprovecha la situación en duelos.

Al enfrentarte a

  • Poppy se sirve de Entereza inalterable para impedir que los enemigos cercanos utilicen cualquiera de sus habilidades de movimiento rápido.
  • Cuando Poppy empieza a girar su martillo, es que está cargando Veredicto de la guardiana.
  • Puedes pisar el escudo de Poppy para evitar que lo use.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 5.23.1.

Título
la Embajadora de Hierro → la Guardiana del Martillo
Historia
Mientras otras jóvenes yordles saltaban a la comba y trenzaban guirnaldas de flores, Poppy pasaba su juventud acumulando callos y manchas de grasa en el taller de armaduras de su padre. Blomgrun, que así se llamaba este, era el herrero más hábil de Ciudad de Bandle. Lo único que amaba tanto como su trabajo era a su hija, Poppy, llamada así por los secos estallidos de las chispas que saltaban en la fragua que nunca apagaba. ''No cabía en sí de orgullo cuando la vio levantar por primera vez su fielsoy martilloninguna Whomperheroína. Poppy no tardó en demostrar que tenía un don innato para desempeñar el oficio, el cual Blomgrun se encargóSolo deuna puliryordle con sus abnegadasun enseñanzasmartillo''. Un día, un general demaciano llamado Florin Berell le encargó a BlomgrunEn queRunaterra forjarahay un yelmo, el más imponente que jamás se hubiera puesto ningún guerrero. Blomgrun se entregó a la tarea, decidido a entregarle a Florin su obra más lograda. Dejó que fuera Poppy quien colocara la joyagran central,número de manera que le confió la pieza más importante. Cuando hubieron terminado, partieron hacia Demacia para entregar la obra en persona. Sin embargo, el encargo del general había llegado a oídos del Alto Mandocampeones Noxianovalerosos, de manera que Noxus envió a dos asesinos para que interceptaran la entrega. Blomgrun logrópero distraerlosmuy elpocos tiemposon suficientetan paratenaces quecomo Poppy escapara con el preciado yelmo. Entre los arbustos vio impotente cómo daban muerte a su padre. En lugar de correr a casa, siguió adelante y llevó ella sola el yelmo hasta Demacia. Se negó a aceptar recompensa alguna, pues decía que ni todo el dinero del mundo podría compensarla por la pérdidaEsta deyordle sutan padre.obstinada Así,porta hizoun entregamartillo del yelmo a modo de regalo, en honor a la última voluntaddoble de su progenitor. Florin observó la adusta determinación de los ojos empañados en lágrimas de la joventamaño y pidió a losse dirigentesha depasado Ciudadinfinidad de Bandle que nombraranaños abuscando Poppyal embajadora''héroe de los yordles en Demacia. Poco después'', pensando en aplastar Noxus con el martilloun defamoso suguerrero padreque, Poppy se presentó voluntaria a la Liga de Leyendas. Aunque Poppy sea pequeñasupuestamente, no loes sonel nijusto Whomperportador nide su fuerza de voluntadarma.
Roles
Fighter y Assassin → Tank y Fighter
Recurso
Mana → MP
Perfil: Defensa
6 → 7
Perfil: Magia
5 → 2
Perfil: Dificultad
7 → 6
Vida
559,08 → 540
Regen. de vida
8,37 → 8
Maná
235,4 → 280
Resource regen
7,155 → 7
Daño de ataque
61,97 → 56
Armadura
28,72 → 29
Resistencia mágica
30 → 32
Vel. de movimiento
345 → 340
Vida por nivel
81 → 90
Regen. de vida por nivel
0,55 → 0,8
Maná por nivel
30 → 40
Resource regen por nivel
0,45 → 0,7
Daño de ataque por nivel
3,375 → 4
Armadura por nivel
4 → 3,5
Resistencia mágica por nivel
0 → 1,25
Consejos (al jugar con él)
InmunidadEl Diplomáticabroquel puedede usarsela tantopasiva ofensivade comoPoppy defensivamente.suele Puedecaer servircerca parade seleccionarparedes. unTrata objetivode quesacar causeprovecho muchode dañoello econ intentarCarga matarloheroica. Intenta usarVeredicto elde incrementola enguardiana latambién velocidadpuede deutilizarse movimientoantes de Modeloque deesté Demaciacompletamente listo para colocarlanzar tual Cargaenemigo Heroicahacia arriba. Aprovecha la situación en duelos.
Consejos (al enfrentarte a él)
La víctima de Inmunidad Diplomática tambiénPoppy puedese incapacitarsirve yde causarEntereza dañoinalterable apara Poppy.impedir Porque lolos general,enemigos Poppycercanos esutilicen muycualquiera agresivade cuandosus elhabilidades hechizode estámovimiento activorápido. Cuando IntentaPoppy castigarlaempieza pora habertegirar elegidosu comomartillo, objetivo. Luchares contraque Poppyestá encargando laVeredicto selvade puedela resultarguardiana. Puedes peligrosopisar ael causaescudo de Carga Heroica.Poppy Intentapara pillarlaevitar enque campolo abiertouse.
Pasiva: nombre
Luchador valiente → Embajadora de hierro
Pasiva: descripción
TodoPoppy dañolanza físicosu broquel, con lo que obtiene alcance y daño mágico causadoadicional. El abroquel Poppyaterrizará queen supereuna elposición 10%cercana dey suPoppy vidapodrá actualrecogerlo separa reduceconseguir un 50%escudo. NoLos seenemigos reducepodrán elpisar dañoel causadobroquel porpara estructurasdestruirlo.
Impacto de martillo (Q): nombre
Golpe Devastador → Impacto de martillo
Presencia firme (W): nombre
Modelo de Demacia → Presencia firme
Veredicto de la guardiana (R): nombre
Inmunidad diplomática → Veredicto de la guardiana
Impacto de martillo (Q): descripción
Poppy aplasta ausa su rivalmartillo, causandoinflige daño de ataque más una cantidad fija y un 8% de la vida máxima de su objetivocrea comouna dañozona adicional.que Elralentizará dañoa adicionallos noenemigos puedey superarexplotará eltras valorun establecidobreve segúnlapso elde niveltiempo.
Presencia firme (W): descripción
Pasiva: Al ser golpeada, o al atacar ella misma, con un ataque básico, el daño y la armadura de Poppy aumentanimpide duranteque 5los segundos.enemigos Estea efectosu sealrededor puedeutilicen acumularhabilidades 10de veces.movimiento Activa:rápido Poppyy obtiene acumulaciones máximas de Modelo de Demacia yella sumisma velocidad de movimiento aumenta durante 5 segundos.
Carga heroica (E): descripción
Poppy carga contrahacia unsu enemigoobjetivo y lo desplazaempuja. El impacto inicial inflige una pequeña cantidad de daño; siSi el enemigoobjetivo choca contra un accidente del terrenomuro, recibe una gran cantidad de daño yse queda aturdido.
Veredicto de la guardiana (R): descripción
Poppy concentra sus fuerzas enejecuta un solo campeón enemigo, causándole cada vezgolpe máscon daño.el Poppymartillo esque inmunelanza a los daños y a las habilidades de otros enemigos que no seanmuy, sumuy objetivolejos.
Impacto de martillo (Q): tiempo de reutilización
8/7/6/5/4 → 9/8/7/6/5
Presencia firme (W): tiempo de reutilización
12 → 24/22/20/18/16
Impacto de martillo (Q): coste
55 → 40/45/50/55/0
Presencia firme (W): coste
70/75/80/85/90 → 50/50/50/50/0
Carga heroica (E): coste
60/65/70/75/80 → 70/70/70/70/0
Veredicto de la guardiana (R): coste
100 → 100/100/0
Impacto de martillo (Q): alcance
430
Presencia firme (W): alcance
400
Carga heroica (E): alcance
525 → 475
Veredicto de la guardiana (R): alcance
900 → 500

Historial

  1. Cambiado en el parche 6.1.1
  2. Parches 5.24.1 a 5.24.2Título, Historia, Roles, Recurso, Perfil: Defensa, Perfil: Magia, Perfil: Dificultad, Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resistencia mágica, Vel. de movimiento, Vida por nivel, Regen. de vida por nivel, Maná por nivel, Resource regen por nivel, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Impacto de martillo (Q): nombre, Presencia firme (W): nombre, Veredicto de la guardiana (R): nombre, Impacto de martillo (Q): descripción, Presencia firme (W): descripción, Carga heroica (E): descripción, Veredicto de la guardiana (R): descripción, Impacto de martillo (Q): tiempo de reutilización, Presencia firme (W): tiempo de reutilización, Impacto de martillo (Q): coste, Presencia firme (W): coste, Carga heroica (E): coste, Veredicto de la guardiana (R): coste, Impacto de martillo (Q): alcance, Presencia firme (W): alcance, Carga heroica (E): alcance y Veredicto de la guardiana (R): alcance
  3. Parches 4.20.1 a 5.23.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  4. Parches 4.15.1 a 4.19.3Pasiva: descripción
  5. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al jugar con él), Pasiva: descripción, Impacto de martillo (Q): descripción y Presencia firme (W): descripción
  6. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  7. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  8. Parche 4.2.1Roles
  9. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  10. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Defensa, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  11. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Impacto de martillo (Q): nombre, Presencia firme (W): nombre, Carga heroica (E): nombre, Veredicto de la guardiana (R): nombre, Impacto de martillo (Q): descripción, Presencia firme (W): descripción, Carga heroica (E): descripción, Veredicto de la guardiana (R): descripción, Impacto de martillo (Q): tiempo de reutilización, Presencia firme (W): tiempo de reutilización, Carga heroica (E): tiempo de reutilización, Veredicto de la guardiana (R): tiempo de reutilización, Impacto de martillo (Q): coste, Presencia firme (W): coste, Carga heroica (E): coste, Veredicto de la guardiana (R): coste, Carga heroica (E): alcance, Veredicto de la guardiana (R): alcance, Impacto de martillo (Q): rangos, Presencia firme (W): rangos, Carga heroica (E): rangos, Veredicto de la guardiana (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (78000), Nombre del aspecto (78001), Nombre del aspecto (78002), Nombre del aspecto (78003), Nombre del aspecto (78004), Nombre del aspecto (78005) y Nombre del aspecto (78006)
  12. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Impacto de martillo (Q): nombre, Presencia firme (W): nombre, Carga heroica (E): nombre, Veredicto de la guardiana (R): nombre, Impacto de martillo (Q): descripción, Presencia firme (W): descripción, Carga heroica (E): descripción, Veredicto de la guardiana (R): descripción, Impacto de martillo (Q): tiempo de reutilización, Presencia firme (W): tiempo de reutilización, Carga heroica (E): tiempo de reutilización, Veredicto de la guardiana (R): tiempo de reutilización, Impacto de martillo (Q): coste, Presencia firme (W): coste, Carga heroica (E): coste, Veredicto de la guardiana (R): coste, Carga heroica (E): alcance, Veredicto de la guardiana (R): alcance, Impacto de martillo (Q): rangos, Presencia firme (W): rangos, Carga heroica (E): rangos y Veredicto de la guardiana (R): rangos
  13. Parches 0.152.107 a 0.154.3Pasiva: descripción
  14. Parche 0.152.55Vel. de movimiento
  15. Parches 0.151.2 a 0.151.101