Ilustración de Jayce

Campeones 5.2.2 · es_ES

Jayce

El Defensor del Mañana

FighterMarksman Recurso: Mana
Ataque 8
Defensa 4
Magia 3
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Condensador Hextech

Pasiva
Obtiene 40 de Velocidad de movimiento durante 1,25 segundos y puede moverse entre unidades cada vez que su arma se transforma.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

2
  • Jayce Armadura Completa

  • Jayce Galante

Historia

Armado con su ingenio, su encanto y su martillo que se transforma, Jayce vive únicamente para proteger a su Piltover natal. Sin embargo, mucho antes de que su nación lo llamase héroe, fue un prometedor y joven inventor. Cuando Piltover le encargó estudiar un extraño cristal arcano, Jayce descubrió que se podría utilizar como vasta fuente de energía. Deseaba hacerse famoso, así que comenzó a desarrollar un artefacto para hacerse con su poder. Los rumores del potencial del cristal llegaron más allá de las fronteras de Piltover. Viktor, el científico mejorado con máquinas de Zaun, hizo una oferta a Jayce: juntos, podrían usar el cristal para dar un paso adelante en su ''gloriosa evolución'', una visión de humanidad y tecnología fusionadas. Jayce se negó, pero el zaunita no tenía intención de irse con las manos vacías. Se deshizo de Jayce sin problemas y cogió el cristal, incinerando a las fuerzas de seguridad del laboratorio mientras huía hacia Zaun. Jayce suplicó al gobierno de Piltover que tomase represalias, pero se negaron a apoyar un acto de agresión. Fue entonces cuando decidió actuar en solitario, consciente de que si no contraatacaba ahora, Piltover nunca estaría a salvo.

Jayce regresó a su laboratorio y empezó con los preparativos para el ataque. Tras un largo período de investigación, desarrollo y pruebas, por fin salió de allí con su mayor logro: el Martillo de mercurio. Arma en mano, partió hacia Zaun y comenzó su asalto en solitario. Los acólitos de Viktor intentaron detenerlo, pero Jayce acabó con ellos y se abrió paso hasta el corazón del laboratorio. En el interior, Jayce vio la terrible brillantez de las creaciones de Viktor, todas ellas potenciadas por la energía del cristal arcano. Se percató de que su única opción era destruir la fuente de energía, pero Viktor se interpuso en su camino. Aunque el enfrentamiento dejó a ambos científicos gravemente heridos, Jayce consiguió golpear el cristal. Consiguió romperlo y escapó mientras las máquinas de Viktor ardían. Al regresar a casa, exhausto pero victorioso, los habitantes de Piltover lo recibieron como a un héroe. Él disfrutó de la adoración, pero sabía que sus acciones habían llamado la atención de enemigos poderosos. Entregado ahora a la defensa de su gente, Jayce es la mayor esperanza que posee Piltover para asegurarse su futuro.

''Confiad en mí: si somos listos, Piltover podrá resistir ante cualquier amenaza. Yo mismo soy la prueba viviente de ello''.
-- Jayce

Tips

Al jugar como

  • Cambia de posición a menudo. Así potenciarás tus ataques y conseguirás impulsos de velocidad.
  • Si sufres mucho daño, intenta usar la forma de Martillo de Jayce, ya que otorga defensa adicional.
  • Prueba a usar Explosión Eléctrica a través del Portal de Aceleración para causar más daño a distancias mayores.

Al enfrentarte a

  • Jayce puede atacar cuerpo a cuerpo o a distancia. Presta atención a su posición y al color de su arma para saber si va a atacar.
  • Si ves a Jayce usar su Portal de Aceleración, ten cuidado ya que es posible que vaya a lanzar Explosión Eléctrica.
  • Jayce es fuerte al principio de la partida. Si cobra ventaja, juega de forma defensiva.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 4.20.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 5.8.1
  2. Parches 4.20.1 a 5.7.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resource regen por nivel, Consejos (al jugar con él) y Consejos (al enfrentarte a él)
  3. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  4. Parches 4.13.1 a 4.14.2Campo de rayos / Hipercarga (W): descripción y Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): descripción
  5. Parches 4.6.3 a 4.12.2Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): descripción
  6. Parche 4.5.4Armadura
  7. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  8. Parche 4.2.1Roles
  9. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  10. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Defensa, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  11. Parches 3.9.4 a 3.9.7Consejos (al jugar con él)
  12. Parches 3.7.1 a 3.8.5Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): nombre, Campo de rayos / Hipercarga (W): nombre, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): nombre, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): nombre, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): descripción, Campo de rayos / Hipercarga (W): descripción, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): descripción, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): descripción, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): tiempo de reutilización, Campo de rayos / Hipercarga (W): tiempo de reutilización, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): tiempo de reutilización, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): tiempo de reutilización, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): coste, Campo de rayos / Hipercarga (W): coste, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): coste, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): coste, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): alcance, Campo de rayos / Hipercarga (W): alcance, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): alcance, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): rangos, Campo de rayos / Hipercarga (W): rangos, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): rangos, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (126000), Nombre del aspecto (126001) y Nombre del aspecto (126002)
  13. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): nombre, Campo de rayos / Hipercarga (W): nombre, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): nombre, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): nombre, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): descripción, Campo de rayos / Hipercarga (W): descripción, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): descripción, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): descripción, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): tiempo de reutilización, Campo de rayos / Hipercarga (W): tiempo de reutilización, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): tiempo de reutilización, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): tiempo de reutilización, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): coste, Campo de rayos / Hipercarga (W): coste, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): coste, Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): coste, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): alcance, Campo de rayos / Hipercarga (W): alcance, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): alcance, ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica (Q): rangos, Campo de rayos / Hipercarga (W): rangos, Golpe tormentoso / Portal de aceleración (E): rangos y Cañón de Mercurio / Martillo de Mercurio (R): rangos
  14. Parches 0.153.2 a 0.154.3Pasiva: descripción
  15. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  16. Parches 0.151.2 a 0.151.101