
P
Deconstrucción Orgánica
PasivaLos hechizos de Vel'Koz dejan acumulaciones de Deconstrucción Orgánica en sus enemigos. El golpe del tercer hechizo consume las acumulaciones e inflige daño verdadero adicional.
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Q
Fisión de Plasma
Tiempo de reutilización 7 s Coste 40/45/50/55/60 Mana Alcance 1050 Ranks 5
Vel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza y provoca daños.
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W
Grieta del Vacío
Tiempo de reutilización 0 s Coste 50/55/60/65/70 Mana Alcance 1050 Ranks 5
Vel'Koz abre una grieta al vacío que inflige primero daño instantáneo y luego explota para infligir una segunda ronda de daño instantáneo tras un breve retardo.
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E
Perturbación Tectónica
Tiempo de reutilización 16/15/14/13/12 s Coste 50/55/60/65/70 Mana Alcance 850 Ranks 5
Vel'Koz hace estallar una zona específica para lanzar por los aires a los oponentes y alejar ligeramente a los enemigos cercanos.
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R
Rayo Desintegrador de Seres Vivos
Tiempo de reutilización 130/110/90 s Coste 100 Mana Alcance 1575 Ranks 3
Vel'Koz dispara un rayo canalizado que persigue a tu cursor durante 2,5 segundos, con el que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
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