Ilustración de Vayne

Campeones 4.3.2 · es_ES

Vayne

La Cazadora Noctívaga

MarksmanAssassin Recurso: Mana
Ataque 10
Defensa 1
Magia 1
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Cazadora noctívaga

Pasiva
Vayne caza implacablemente a los malhechores. Obtiene 30 puntos de Velocidad de Movimiento cuando avance hacia un campeón enemigo cercano.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

4
  • Vayne Vengadora

  • Vayne Aristócrata

  • Vayne Matadragones

  • Vayne Buscacorazones

Historia

El mundo nunca es tan civilizado como la gente piensa. Aún hay algunos que siguen las sendas más negras de la magia y son corrompidos por los poderes más oscuros que fluyen en Runaterra. Shauna Vayne lo sabe bien. Creció en el corazón privilegiado de la élite de Demacia, donde su padre intentó convencerla de que el ojo vigilante de la policía nunca descansaba. Joven e ingenua, creía que su mundo era completamente seguro, hasta una noche, en que una malvada bruja se fijó en su padre. Después de superar a su guardia personal, torturó a su familia hasta asesinarla. La joven Shauna consiguió huir, ocultándose y huyendo cuando la hechicera se hubo marchado. En su caminar, aún podía oír los gritos de aquellos a los que había amado, torturándola. Ese día germinó en ella un odio ardiente, uno que ya nunca habría de apagarse.

Vayne consiguió salir adelante con el dinero de su padre, y empezó a adiestrarse en cuanto un instructor la aceptó entre sus alumnos. Cuando llegó a la edad adulta, ya era una guerrera sombría e inexorable. Sin embargo, no estaba destinada a morar en los campos de batalla. Demacia necesitaba un protector, alguien que persiguiese a los que se habían entregado a la oscuridad. Shauna usó los contactos de su familia para convertirse en la primera cazadora noctívaga. Hoy, sus gestas se han vuelto legendarias. Se dice que aquellos que practican las artes oscuras tiemblan al oír que la cazadora noctívaga está cerca. A pesar de su cruzada, Shauna contempla la Liga de Leyendas con horror. Hay campeones que se han entregado claramente a la magia más negra y que han sido acogidos en la Liga aunque deberían estar cautivos por la seguridad de todos. Para la cazadora, ha llegado el momento de llevar a cabo su misión secreta: purgar la Liga de Leyendas.

No todas las sombras deben ser temidas. Al menos, no si Vayne está cerca.

Tips

Al jugar como

  • Pirueta tiene muchos usos, pero no sirve para saltar paredes.
  • Condena puede usarse para clavar a los objetivos a las paredes y asegurar su muerte o para huir de los perseguidores.
  • No encabeces una batalla de equipo de grandes dimensiones. Deja que tus compañeros den el primer paso.

Al enfrentarte a

  • Vayne es frágil. Presiónala y se verá obligada a jugar con cautela.
  • No dejes que Vayne te acorrale contra las paredes.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 4.2.5

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.4.2
  2. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  3. Parche 4.2.1Roles y Consejos (al enfrentarte a él)
  4. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  5. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Magia, Hora final (R): tiempo de reutilización y Condena (E): alcance
  6. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Pirueta (Q): nombre, Proyectiles de plata (W): nombre, Condena (E): nombre, Hora final (R): nombre, Pirueta (Q): descripción, Proyectiles de plata (W): descripción, Condena (E): descripción, Hora final (R): descripción, Pirueta (Q): tiempo de reutilización, Proyectiles de plata (W): tiempo de reutilización, Condena (E): tiempo de reutilización, Hora final (R): tiempo de reutilización, Pirueta (Q): coste, Proyectiles de plata (W): coste, Condena (E): coste, Hora final (R): coste, Pirueta (Q): alcance, Condena (E): alcance, Pirueta (Q): rangos, Proyectiles de plata (W): rangos, Condena (E): rangos, Hora final (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (67000), Nombre del aspecto (67001), Nombre del aspecto (67002), Nombre del aspecto (67003) y Nombre del aspecto (67004)
  7. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Maná por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Pirueta (Q): nombre, Proyectiles de plata (W): nombre, Condena (E): nombre, Hora final (R): nombre, Pirueta (Q): descripción, Proyectiles de plata (W): descripción, Condena (E): descripción, Hora final (R): descripción, Pirueta (Q): tiempo de reutilización, Proyectiles de plata (W): tiempo de reutilización, Condena (E): tiempo de reutilización, Hora final (R): tiempo de reutilización, Pirueta (Q): coste, Proyectiles de plata (W): coste, Condena (E): coste, Hora final (R): coste, Pirueta (Q): alcance, Condena (E): alcance, Pirueta (Q): rangos, Proyectiles de plata (W): rangos, Condena (E): rangos y Hora final (R): rangos
  8. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  9. Parches 0.151.2 a 0.151.101