Ilustración de Corki

Campeones 4.3.2 · es_ES

Corki

El Bombardero Osado

Marksman Recurso: Mana
Ataque 8
Defensa 3
Magia 6
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Proyectiles de metralla Hextech

Pasiva
Los ataques básicos de Corki infligen un 10% de daño verdadero adicional a súbditos, monstruos y campeones.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

6
  • Ufo Corki

  • Corki Trineo

  • Corki Barón Rojo

  • Corki Tuneado

  • Corki a Lomos de Urf

  • Corki Ala de Dragón

Historia

Cuando Heimerdinger y sus colegas de Yordle emigraron a Piltover, optaron por la ciencia como estilo de vida; así, no tardaron en aportar distintos avances revolucionarios a la comunidad tecmatúrgica. Lo que a los Yordles les falta de estatura, les sobra de laboriosidad. Corki, el bombardero osado, se ganó su sobrenombre al dirigir una de estas aportaciones: el diseño original del helicóptero de combate para operaciones de reconocimiento, un vehículo aéreo de asalto que llegó a convertirse en una pieza clave de la Fuerza Expedicionaria de la Ciudad de Bandle (FECB). Junto con su escuadrón, las Serpientes Aulladoras, Corki surca los cielos de Valoran vigilando el territorio y realizando acrobacias para el disfrute de los curiosos.

Es el miembro más respetado de las Serpientes Aulladoras, tanto por mantener la calma en las situaciones más adversas como por hacer gala de un coraje que raya en la insensatez. Antes de ingresar en la Liga pasó por diversos períodos de servicio; solía ir como voluntario a misiones que lo llevaban tras la línea enemiga, tanto para conseguir información sobre el adversario como para hacer las labores de correo. El riesgo lo hacía sentirse vivo y nada lo complacía más que librar un buen combate aéreo de madrugada. Corki, que no sólo estaba dotado para la lucha, realizó diversas modificaciones en su helicóptero, al cual acopló todo un arsenal; algo que, según muchos, sólo hizo para presumir y no para pelear mejor. Cuando las hostilidades cesaron tras el acuerdo derivado de la formación de la Liga, Corki se vio obligado a retirarse, algo que a su modo de ver le robaba la libertad de la que disfrutaba como piloto. Siguió realizando acrobacias y volando entre los cañones, pero no era lo mismo sin el vigorizador aroma a pólvora flotando a su alrededor. Cuando Heimerdinger se unió a la Liga de Leyendas, nadie se extrañó de que Corki ingresara poco después, ansioso por demostrar su valía frente a los enemigos más peligrosos del mundo.

¡Es Corki, la muerte desde las alturas!

Tips

Al jugar como

  • Bomba de Fósforo se puede usar para revelar a las unidades enemigas que puedan estar ocultas en la maleza cercana.
  • Valquiria se puede usar también de forma defensiva: prueba a usarla para escapar rápidamente.
  • Corki puede seguir atacando mientras usa el Cañón de Repetición. Mejorar el Cañón de Repetición es fundamental para dominar a Corki.

Al enfrentarte a

  • Cuidado con la Andanada de proyectiles de Corki. Inflige Daño como salpicadura, por lo que podría darte incluso si te ocultas detrás de tus súbditos.
  • Corki es vulnerable después de usar su Valquiria; si la utiliza para entrar en combate, procura centrarte en él.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 3.14.19

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.5.4
  2. Parches 3.14.19 a 4.4.3Cañón de repetición (E): coste
  3. Parche 3.14.16Bomba de fósforo (Q): descripción, Andanada de proyectiles (R): descripción, Bomba de fósforo (Q): coste y Bomba de fósforo (Q): alcance
  4. Parches 3.13.1 a 3.14.13Andanada de proyectiles (R): descripción, Andanada de proyectiles (R): tiempo de reutilización y Cañón de repetición (E): alcance
  5. Parches 3.12.2 a 3.12.37Consejos (al jugar con él), Bomba de fósforo (Q): descripción y Andanada de proyectiles (R): descripción
  6. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  7. Parches 3.9.4 a 3.9.7Valquiria (W): coste y Andanada de proyectiles (R): coste
  8. Parches 3.6.14 a 3.8.5Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (42000), Nombre del aspecto (42001), Nombre del aspecto (42002), Nombre del aspecto (42003), Nombre del aspecto (42004), Nombre del aspecto (42005) y Nombre del aspecto (42006)
  9. Parches 0.153.2 a 0.154.3Cañón de repetición (E): coste
  10. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  11. Parches 0.151.2 a 0.151.101