
P
Duelista
PasivaFiora regenera Vida a lo largo de 6 segundos cada vez que inflige daño. Este efecto se acumula hasta 4 veces al golpear a campeones.
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Q
Embestida
Tiempo de reutilización 16/14/12/10/8 s Coste 60 Mana Alcance 600 Ranks 5
Fiora corre hacia delante para golpear a su objetivo, infligiéndole daño físico. Fiora puede abalanzarse una segunda vez tras un par de segundos sin coste de Maná.
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W
Réplica
Tiempo de reutilización 10/9/8/7/6 s Coste 45 Mana Ranks 5
Aumenta el Daño de Ataque de Fiora. Cuando está activo, Fiora rechaza el siguiente ataque y refleja el daño mágico contra su atacante. Eficaz contra campeones, monstruos y súbditos grandes.
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E
Impulso de velocidad
Tiempo de reutilización 15/14/13/12/11 s Coste 55 Mana Ranks 5
Fiora adquiere Velocidad de ataque adicional. Cada ataque o Embestida que consigue durante este tiempo, aumenta su Velocidad de movimiento. Matar a un campeón restablece el Enfriamiento de Impulso de velocidad.
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R
Danza de la espada
Tiempo de reutilización 130/120/110 s Coste 100 Mana Alcance 400 Ranks 3
Fiora se mueve por el campo de batalla para infligir daño físico a los campeones enemigos. Cada ataque sucesivo contra el mismo objetivo inflige menos daño.
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