Ilustración de Yorick

Campeones 4.1.13 · es_ES

Yorick

El Sepulturero

FighterMage Recurso: Mana
Ataque 6
Defensa 6
Magia 6
Dificultad 3

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Pacto impío

Pasiva
Yorick sufre un 5% menos de daño y sus ataques básicos causan un 5% más de daño por cada invocación activa. Mientras tanto, los demonios de Yorick tienen un 35% de su Vida y Daño de Ataque totales.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

2
  • Yorick Enterrador

  • Yorick Pentakill

Historia

El trabajo de enterrador es esencial entre los vivos, pero en las Islas de la Sombra es de incalculable valor. La muerte tiene allí muchos matices y, más que temida o despreciada, es aceptada de buen grado. Solo se puede ascender de un estado a otro con la ayuda mágica de un profesional habilidoso. Al final de la primera Guerra Rúnica, Yorick Mori se ganaba la vida como enterrador. Su familia poseía y cuidaba del Memorial del Eterno Descanso, uno de los cementerios más antiguos de Valoran. La pala que usaba en su trabajo se había transmitido de generación en generación. Cada enterrador enseñaba a su hijo que su pala estaba imbuida con los espíritus de todos sus antepasados y que esos espíritus lo protegerían en las largas y solitarias noches que se pasaban entre las lápidas. Para su vergüenza, Yorick murió sin heredero. Era el fin del orgulloso linaje de los Mori. Su cuerpo fue enterrado en el mausoleo de la familia junto con su pala y el Memorial del Eterno Descanso no tardó en quedar en ruinas. Pero la muerte no fue el final que Yorick había esperado.

Emergió en las orillas encantadas de las Islas de la Sombra. No estaba del todo muerto, pero tampoco vivo, y aún agarraba su amada pala. Pronto descubrió que con ella podía trabajar como Caronte para los muertos vivientes de las Islas, ayudándolos a ascender por la larga escalera de la muerte. Esto resultó una maldición, puesto que, según la leyenda, un enterrador debe ''cubrir su cuota'' antes de poder ascender. Nadie sabe qué es ''su cuota''. Yorick siguió cavando incansablemente, esperando en vano el día en que sería libre de su carga. Mientras las décadas se transformaban en siglos, la vergüenza por sus fracasos fue creciendo en su cabeza. Volvió a Valoran en busca de su cadáver, convencido de que la salvación podía estar enterrada con él. Pero al llegar, no quedaba ni rastro del mausoleo ni del Memorial. Y cuando ya casi no le quedaban esperanzas, descubrió la Liga de Leyendas, donde vio la oportunidad de inmortalizar el nombre de su familia, que había dejado caer en el olvido siglos atrás.

''Muere primero y luego hablaremos''.
-Yorick

Tips

Al jugar como

  • Presagio de pestilencia se puede utilizar para bloquear los tiros de habilidad que se reciben.
  • Presagio de muerte puede ser más fiable si se emplea justo antes de que mueran los aliados, pero es menos poderosa.
  • Durante Presagio de muerte, tanto el demonio espectral como el campeón reanimado cuentan como una invocación para la bonificación de Pacto impío.

Al enfrentarte a

  • Puedes utilizar el hechizo de invocador Aplastar sobre los súbditos de Yorick para negar inmediatamente sus efectos.
  • Cuando Yorick usa su definitiva sobre un aliado, será más fácil acabar con el demonio espectral antes de centrarse en el objetivo que, de otro modo, reviviría.
  • La cantidad de Vida restaurada por Presagio de hambre se basa en la cantidad real de daño causado, así que la Resistencia mágica será menos efectiva.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 4.1.9.

Roles
Fighter → Fighter y Mage

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.2.1
  2. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  3. Parches 3.12.2 a 4.1.9Pasiva: descripción
  4. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  5. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Presagio de guerra (Q): nombre, Presagio de pestilencia (W): nombre, Presagio de hambre (E): nombre, Presagio de muerte (R): nombre, Presagio de guerra (Q): descripción, Presagio de pestilencia (W): descripción, Presagio de hambre (E): descripción, Presagio de muerte (R): descripción, Presagio de guerra (Q): tiempo de reutilización, Presagio de pestilencia (W): tiempo de reutilización, Presagio de hambre (E): tiempo de reutilización, Presagio de muerte (R): tiempo de reutilización, Presagio de guerra (Q): coste, Presagio de pestilencia (W): coste, Presagio de hambre (E): coste, Presagio de muerte (R): coste, Presagio de pestilencia (W): alcance, Presagio de hambre (E): alcance, Presagio de muerte (R): alcance, Presagio de guerra (Q): rangos, Presagio de pestilencia (W): rangos, Presagio de hambre (E): rangos, Presagio de muerte (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (83000), Nombre del aspecto (83001) y Nombre del aspecto (83002)
  6. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Presagio de guerra (Q): nombre, Presagio de pestilencia (W): nombre, Presagio de hambre (E): nombre, Presagio de muerte (R): nombre, Presagio de guerra (Q): descripción, Presagio de pestilencia (W): descripción, Presagio de hambre (E): descripción, Presagio de muerte (R): descripción, Presagio de guerra (Q): tiempo de reutilización, Presagio de pestilencia (W): tiempo de reutilización, Presagio de hambre (E): tiempo de reutilización, Presagio de muerte (R): tiempo de reutilización, Presagio de guerra (Q): coste, Presagio de pestilencia (W): coste, Presagio de hambre (E): coste, Presagio de muerte (R): coste, Presagio de pestilencia (W): alcance, Presagio de hambre (E): alcance, Presagio de muerte (R): alcance, Presagio de guerra (Q): rangos, Presagio de pestilencia (W): rangos, Presagio de hambre (E): rangos y Presagio de muerte (R): rangos
  7. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  8. Parches 0.151.2 a 0.151.101