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Ilustración de Cho'gath

Campeones 3.14.13 · es_ES

Cho'gath

El Terror del Vacío

Tank Recurso: Mana
Ataque 3
Defensa 7
Magia 7
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Carnívoro

Pasiva
Cho'gath recupera Vida y Maná cada vez que elimina a un enemigo. El valor aumenta con el nivel de Cho'gath.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

5
  • Cho'gath Pesadilla

  • Cho'Gath Caballero

  • Cho'gath Lago Ness

  • Cho'gath Jurásico

  • Cho'gath Máquina de Guerra Perfecta

Historia

Hay un lugar entre dimensiones, entre mundos. Para algunos es el exterior, para otros es lo desconocido. Para los verdaderamente entendidos, sin embargo, se trata del Vacío. Pese a su nombre, no se trata de un lugar vacuo, sino del hogar de cosas innombrables, horrores demasiado terribles para la mente de los hombres. Cho'Gath es una criatura nacida del Vacío, algo cuya verdadera naturaleza es tan horrenda que muchos no se atreven a pronunciar su nombre. Sus prójimos han estado hurgando en los muros que delimitan las dimensiones en busca de una grieta, una entrada a Runaterra, para poder visitar su paraíso privado de horror en el mundo. Son los nacidos del Vacío, criaturas tan fuera de su tiempo y tan aberrantes que ya ni siquiera forman parte de la historia. Se dice que en otros mundos dirigen formidables ejércitos de criaturas indescriptibles, que una vez fueron expulsados de Runaterra por una poderosa magia que el tiempo acabó devorando.

De ser así, los rumores expuestos a continuación también deberían ser ciertos, esos que afirman que los nacidos del Vacío regresarán algún día. Ahora algo oscuro se revuelve en Icathia, interfiriendo en los rituales de invocación de la Liga para permitir la presencia de Cho'Gath. Es un ser antinatural engendrado por el rencor y la violencia, un ente que obliga a que todos, salvo los más audaces, se encojan de miedo. Cho'Gath parece incluso alimentarse de sus presas, con las que se da festines que lo hacen crecer y abotagarse. Lo que es aún peor, se trata de un monstruo inteligente, tanto que muchos se preguntan si habrá alguna manera de detenerlo. Por suerte, el poder de invocación de la Liga ha limitado la presencia de Cho'Gath a la Liga de Leyendas. De este modo, los invocadores utilizan las habilidades que Cho'Gath tiene como nacido del Vacío para ayudar a definir el destino de Runaterra. El Terror del Vacío sabe muy bien la suerte que correría Runaterra si de él dependiera.

¡Ay del día que Cho'Gath se canse de la Liga!

Tips

Al jugar como

  • Usar Ruptura y Grito animal puede agotar el Maná, pero si se asocia con un campeón como Soraka o que tenga Manipulador de maná, usar dichas habilidades al principio da muy buenos resultados.
  • Si te cuesta devorar a los campeones, intenta comer súbditos hasta que seas más grande.
  • Usar Ruptura sobre bichos en combinación con Carnívoro es una buena forma de obtener Vida y Maná.

Al enfrentarte a

  • Comprar algunos objetos de Vida reduce la probabilidad de que Cho'Gath te mate rápidamente.
  • Concéntrate en impedir que Cho'Gath alcance su máximo tamaño, o que lo recupere tras haberlo matado.
  • Ruptura tiene una nube de humo que indica el área donde golpeará. Procura estar atento a ella para evitar que Cho'Gath pueda combinar sus habilidades.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 3.10.2

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.1.13
  2. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles, Perfil: Defensa y Perfil: Magia
  3. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Ruptura (Q): nombre, Grito salvaje (W): nombre, Pinchos mortíferos (E): nombre, Festín (R): nombre, Ruptura (Q): descripción, Grito salvaje (W): descripción, Pinchos mortíferos (E): descripción, Festín (R): descripción, Ruptura (Q): tiempo de reutilización, Grito salvaje (W): tiempo de reutilización, Pinchos mortíferos (E): tiempo de reutilización, Festín (R): tiempo de reutilización, Ruptura (Q): coste, Grito salvaje (W): coste, Pinchos mortíferos (E): coste, Festín (R): coste, Ruptura (Q): alcance, Grito salvaje (W): alcance, Festín (R): alcance, Ruptura (Q): rangos, Grito salvaje (W): rangos, Pinchos mortíferos (E): rangos, Festín (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (31000), Nombre del aspecto (31001), Nombre del aspecto (31002), Nombre del aspecto (31003), Nombre del aspecto (31004) y Nombre del aspecto (31005)
  4. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Ruptura (Q): nombre, Grito salvaje (W): nombre, Pinchos mortíferos (E): nombre, Festín (R): nombre, Ruptura (Q): descripción, Grito salvaje (W): descripción, Pinchos mortíferos (E): descripción, Festín (R): descripción, Ruptura (Q): tiempo de reutilización, Grito salvaje (W): tiempo de reutilización, Pinchos mortíferos (E): tiempo de reutilización, Festín (R): tiempo de reutilización, Ruptura (Q): coste, Grito salvaje (W): coste, Pinchos mortíferos (E): coste, Festín (R): coste, Ruptura (Q): alcance, Grito salvaje (W): alcance, Festín (R): alcance, Ruptura (Q): rangos, Grito salvaje (W): rangos, Pinchos mortíferos (E): rangos y Festín (R): rangos
  5. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  6. Parches 0.151.2 a 0.151.101