Senda inmortal

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Senda inmortal

Coste total

950

Receta

Se compone de

Descripción

45 de velocidad de movimiento
4% de omnisucción


Asesinato
Otorga un 1% de omnisucción al participar en la eliminación de un campeón. Se acumula hasta 6 veces.

Ahora y siempre
Mientras tengas más de la mitad de la vida, infliges un 5% de daño adicional.

Con menos de la mitad de la vida, obtienes un 15% de curación, escudos y regeneración adicionales.

Estadísticas

Vel. de movimiento
+45

Gold ledger

Coste total
950
Coste de compra
0
Valor de venta
665

Disponibilidad

  • Nivel 3
  • Summoner's Rift

Categorías

  • Life Steal
  • Spell Vamp
  • Boots

En el último parche

De vuelta en este parche

Comparado con el parche 5.6.2.

Nombre
Collar Dientehueso → Senda inmortal
Descripción
Activa ÚNICA, Tótem Dientehueso: Coloca un Guardián Invisible que dura 120 segundos (120 segundos45 de enfriamiento). La activa mejora alvelocidad llegarde amovimiento 4% 20de trofeos.omnisucción PasivaAsesinato Otorga ÚNICA,un Recuerdos1% de Caza: Rengar reúne trofeosomnisucción al matar a campeones y obtiene efectos adicionalesparticipar segúnen ella númeroeliminación de trofeos que hayaun conseguidocampeón. Los asesinatos y lasSe ayudasacumula aportanhasta 16 trofeoveces. 3 trofeos: RengarAhora obtieney 25siempre Mientras detengas Velocidadmás de Movimiento cuando no está combatiendo o se halla en la malezamitad . 6de trofeos:la Elvida, alcanceinfliges delun Salto5% de Rengar aumenta endaño 125adicional. 12 trofeos: LaCon duraciónmenos de Emoción por la Cacería aumenta 5 segundos. 20 trofeos: La Velocidad de Movimientomitad de Emoción por la Caceríavida, seobtienes multiplicaun por15% dosde cuandocuración, estáescudos eny sigiloregeneración adicionales.
Vel. de movimiento
45
Coste total
0 → 950
Valor de venta
0 → 665
A la venta en la tienda
No → Sí
Receta
Grebas codiciosas
Disponibilidad
Summoner's Rift
Categorías
Active, Trinket y Vision Boots, Life Steal y Spell Vamp
Nivel
3
Campeón requerido
Rengar

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.10.1
  2. Parche 16.9.1De vueltaNombre, Descripción, Vel. de movimiento, Coste total, Valor de venta, A la venta en la tienda, Receta, Disponibilidad, Categorías, Nivel y Campeón requerido
  3. Parches 4.9.1 a 5.6.2Categorías
  4. Parches 4.5.4 a 4.8.3Descripción, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Categorías y Daño de ataque
  5. Parches 4.2.5 a 4.4.3Resumen
  6. Parche 4.2.1Resumen
  7. Parches 4.1.13 a 4.1.43Resumen
  8. Parches 0.153.2 a 4.1.9Descripción y Daño de ataque
  9. Parches 0.152.107 a 0.152.115Resumen
  10. Parche 0.152.55Descripción
  11. Parches 0.151.2 a 0.151.101