Ilustración de Pyke

Campeones 16.6.1 · es_ES

Pyke

El Destripador de los Puertos

SupportAssassin Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 3
Magia 1
Dificultad 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Bendición de los ahogados

Pasiva
Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.

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Aspectos

12
  • Pyke espectro arenoso

  • Pyke luna sangrienta

  • PROYECTO: Pyke

  • Pyke PsyOps

  • Pyke centinela

  • Pyke guerrero de la ceniza

  • Pyke empíreo

  • Pyke luchador de almas

  • Pyke luchador de almas de prestigio

  • Pyke noche de miedo

  • Pyke sombra de tinta

  • Pyke T1

Historia

A Pyke, un conocido arponero de los Muelles del Matadero de Aguas Estancadas, le esperaba la muerte en el estómago de una gigantesca criatura marina... y sin embargo, regresó. Desde entonces acecha en los fríos y húmedos callejones y caminos de la que fue su ciudad natal, donde usa sus dones sobrenaturales para dar una rápida y truculenta muerte a quienes se ganan la vida explotando a otros. Cómo son las cosas: una ciudad que se enorgullece de cazar monstruos ahora tiene un monstruo que caza a sus habitantes.

Tips

Al jugar como

  • Pyke es muy endeble, así que no vaciles si te tienes que salir un rato de un combate. Puedes regenerar una cantidad considerable de vida con Bendición de los ahogados cuando los enemigos no puedan verte.
  • Golpear a un enemigo tras mantener pulsado Espetón de huesos arrastra al objetivo siempre la misma distancia. Úsalo en alcance cuerpo a cuerpo para lanzar al rival detrás de ti.
  • Si usas Espetón de huesos pulsando la habilidad, esta es mucho más rápida e inflige daño adicional.
  • Muchos de tus hechizos agresivos constituyen también tus vías de escape. Asegúrate de tener siempre un plan con el que poder salir del combate.

Al enfrentarte a

  • Pyke regenera una cantidad considerable del daño que sufre de los campeones enemigos, ¡pero solo si no lo veis!
  • Cuando Pyke esté oculto con su Inmersión espectromarina, los tiburones te rodearán los pies.
  • No te quedes cerca de los aliados con poca vida. Si Pyke los destripa con Muerte de las profundidades, puede que el siguiente de la lista seas tú.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 16.5.1.

Armadura
43 → 37

Historial

  1. Desde el parche 16.6.1Armadura
  2. Parche 16.5.1Daño de ataque por nivel
  3. Parches 15.18.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (555075)
  4. Parches 15.12.1 a 15.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (555074)
  5. Parches 14.19.1 a 15.11.1Aspectos y Nombre del aspecto (555064)
  6. Parches 14.17.1 a 14.18.1Armadura
  7. Parches 14.9.1 a 14.16.1Inmersión espectromarina (W): tiempo de reutilización e Inmersión espectromarina (W): coste
  8. Parches 14.3.1 a 14.8.1Armadura y Espetón de huesos (Q): coste
  9. Parches 13.19.1 a 14.2.1Vida por nivel e Inmersión espectromarina (W): tiempo de reutilización
  10. Parches 13.14.1 a 13.18.1Aspectos, Nombre del aspecto (555053) y Nombre del aspecto (555054)
  11. Parches 12.21.1 a 13.13.1Aspectos y Nombre del aspecto (555045)
  12. Parches 12.10.1 a 12.20.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  13. Parche 12.9.1Muerte de las profundidades (R): tiempo de reutilización y Espetón de huesos (Q): coste
  14. Parches 12.6.1 a 12.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (555044)
  15. Parches 12.2.1 a 12.5.1Inmersión espectromarina (W): descripción
  16. Parches 11.15.1 a 12.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (555034)
  17. Parches 11.6.1 a 11.14.1Corriente fantasma (E): tiempo de reutilización
  18. Parches 10.19.1 a 11.5.1Aspectos y Nombre del aspecto (555025)
  19. Parches 10.14.1 a 10.18.1Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel, Espetón de huesos (Q): tiempo de reutilización y Espetón de huesos (Q): coste
  20. Parches 9.21.1 a 10.13.1Vida por nivel
  21. Parches 9.15.1 a 9.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (555016)
  22. Parche 9.14.1Espetón de huesos (Q): descripción y Corriente fantasma (E): descripción
  23. Parche 9.13.1Espetón de huesos (Q): tiempo de reutilización
  24. Parches 9.7.1 a 9.12.1Espetón de huesos (Q): tiempo de reutilización
  25. Parches 9.1.1 a 9.6.1Resistencia mágica por nivel, Aspectos y Nombre del aspecto (555009)
  26. Parches 8.23.1 a 8.24.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nivel e Inmersión espectromarina (W): descripción
  27. Parche 8.22.1Inmersión espectromarina (W): coste y Corriente fantasma (E): coste
  28. Parches 8.13.1 a 8.21.1Vida por nivel, Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel y Corriente fantasma (E): descripción
  29. Parche 8.12.1Regen. de vida, Maná, Daño de ataque y Armadura
  30. Parche 8.11.1Nuevo