Ilustración de Zac

Campeones 16.2.1 · es_ES

Zac

El Arma Secreta

TankFighter Recurso: Nada
Ataque 3
Defensa 7
Magia 7
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

División celular

Pasiva
Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las partículas restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.

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Aspectos

6
  • Zac hexquimia oscura

  • Zac fiesta en la piscina

  • Zac SKT T1

  • Zac máquina de guerra

  • Zac empíreo

  • Zac supernacho

Historia

Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el Sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en las cañerías de la ciudad y que, de vez en cuando, abandona su morada para ayudar a los más desvalidos o reconstruir las infraestructuras destruidas de Zaun.

Tips

Al jugar como

  • Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.
  • Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.
  • Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción.

Al enfrentarte a

  • Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.
  • Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.
  • Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 14.8.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.5.1
  2. Parches 14.8.1 a 16.4.1Regen. de vida
  3. Parche 14.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (154024)
  4. Parches 14.2.1 a 14.6.1Honda elástica (E): tiempo de reutilización y ¡Rebotemos! (R): tiempo de reutilización
  5. Parches 12.23.1 a 14.1.1Manos locas (Q): tiempo de reutilización
  6. Parches 12.21.1 a 12.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (154014)
  7. Parches 12.10.1 a 12.20.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  8. Parches 10.23.1 a 12.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (154007)
  9. Parches 10.3.1 a 10.22.1¡Rebotemos! (R): tiempo de reutilización
  10. Parches 9.12.1 a 10.2.1Materia inestable (W): descripción
  11. Parche 9.11.1¡Rebotemos! (R): descripción, Manos locas (Q): tiempo de reutilización y ¡Rebotemos! (R): tiempo de reutilización
  12. Parches 8.23.1 a 9.10.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  13. Parches 7.23.1 a 8.22.1Historia
  14. Parche 7.22.1Armadura
  15. Parches 7.15.1 a 7.21.1Manos locas (Q): tiempo de reutilización
  16. Parches 7.13.1 a 7.14.1Aspectos y Nombre del aspecto (154006)
  17. Parches 7.10.1 a 7.12.1Daño de ataque por nivel
  18. Parches 7.9.1 a 7.9.2Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Resistencia mágica, Regen. de vida por nivel, Manos locas (Q): nombre, Manos locas (Q): descripción, ¡Rebotemos! (R): descripción, Manos locas (Q): tiempo de reutilización y Manos locas (Q): alcance
  19. Parches 7.3.1 a 7.8.1Regen. de vida
  20. Parches 6.9.1 a 7.2.1Vel. de movimiento y Pasiva: descripción
  21. Parches 5.23.1 a 6.8.1Alcance de ataque
  22. Parches 5.12.1 a 5.22.3Aspectos y Nombre del aspecto (154002)
  23. Parches 4.20.1 a 5.11.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  24. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  25. Parches 4.11.3 a 4.14.2Materia inestable (W): tiempo de reutilización
  26. Parches 4.5.4 a 4.10.7Armadura
  27. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  28. Parche 4.2.1Roles
  29. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  30. Parches 3.10.6 a 4.1.9¡Rebotemos! (R): descripción
  31. Parches 3.10.2 a 3.10.3Roles, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  32. Parches 3.9.4 a 3.9.7Honda elástica (E): alcance
  33. Parches 3.7.1 a 3.8.5Regen. de vida
  34. Parches 3.6.14 a 3.6.15Nuevo