Ilustración de Urgot

Campeones 16.2.1 · es_ES

Urgot

La Pesadilla Mecánica

FighterTank Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Articulaciones llameantes

Pasiva
Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

7
  • Crabgot enemigo gigante

  • Urgot carnicero

  • Urgot máquina de guerra

  • Urgot solo ante el peligro

  • Urgot cosplay de guardiana de los pijamas

  • Urgot noche de miedo

  • Urgot desatascador

Historia

Urgot, antiguo verdugo noxiano, fue traicionado por el imperio por el que había matado a tantos. Amarrado con cadenas de hierro, se vio obligado a aprender el verdadero significado de la fuerza en la Draga; una mina penitenciaria en las profundidades de Zaun. Surgido en medio de un desastre que propagó el caos por la ciudad, ahora proyecta una imponente sombra sobre el inframundo delictivo. Alza a sus víctimas con las mismas cadenas que una vez lo esclavizaron; aspira a purgar su nuevo hogar de los indignos y convertirlo en un crisol de dolor.

Tips

Al jugar como

  • Presta atención a los enfriamientos individuales de las piernas, ya que estas suponen una parte importante de tu daño.
  • Acierta Carga corrosiva o Desdén para fijar a los objetivos con Purgar; una buena forma de activar varias piernas rápidamente.
  • Reserva Miedo más allá de la muerte para los oponentes que sepas que están demasiado débiles como para sobrevivir. Es especialmente buena para cargarse a los que intentan escapar.

Al enfrentarte a

  • Urgot depende en gran medida de acribillar a sus oponentes con las piernas, las cuales tienen sus propios enfriamientos y solo explotan cuando él ataca en la misma dirección. Evita que varias te golpeen.
  • Urgot puede infligir y absorber una tremenda cantidad de daño con Purgar, pero se ralentiza mientras dispara.
  • Si te golpea Miedo más allá de la muerte, intenta mantenerte por encima del umbral de ejecución (25% de tu vida máxima) hasta que pase el efecto.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 15.7.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.5.1
  2. Parches 15.7.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (6032)
  3. Parches 14.9.1 a 15.6.1Armadura por nivel
  4. Parches 12.18.1 a 14.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (6023)
  5. Parches 12.10.1 a 12.17.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  6. Parches 11.18.1 a 12.9.1Carga corrosiva (Q): tiempo de reutilización y Carga corrosiva (Q): coste
  7. Parches 11.1.1 a 11.17.1Resistencia mágica
  8. Parches 10.8.1 a 10.25.1Miedo más allá de la muerte (R): tiempo de reutilización
  9. Parche 10.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (6015)
  10. Parches 9.7.1 a 10.6.1Roles, Desdén (E): tiempo de reutilización y Desdén (E): coste
  11. Parche 9.6.1Maná, Resource regen por nivel, Purgar (W): descripción, Desdén (E): descripción, Purgar (W): tiempo de reutilización, Desdén (E): tiempo de reutilización, Purgar (W): coste, Desdén (E): coste y Miedo más allá de la muerte (R): alcance
  12. Parches 9.4.1 a 9.5.1Carga corrosiva (Q): coste y Purgar (W): coste
  13. Parches 9.2.1 a 9.3.1Armadura, Purgar (W): tiempo de reutilización y Carga corrosiva (Q): coste
  14. Parches 8.23.1 a 9.1.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  15. Parches 8.17.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (6009)
  16. Parches 7.23.1 a 8.16.1Historia
  17. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  18. Parche 7.21.1Carga corrosiva (Q): coste
  19. Parches 7.15.1 a 7.20.3Título, Historia, Roles, Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resistencia mágica, Vel. de movimiento, Alcance de ataque, Vida por nivel, Regen. de vida por nivel, Maná por nivel, Resource regen por nivel, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Carga corrosiva (Q): nombre, Purgar (W): nombre, Desdén (E): nombre, Miedo más allá de la muerte (R): nombre, Carga corrosiva (Q): descripción, Purgar (W): descripción, Desdén (E): descripción, Miedo más allá de la muerte (R): descripción, Carga corrosiva (Q): tiempo de reutilización, Purgar (W): tiempo de reutilización, Desdén (E): tiempo de reutilización, Miedo más allá de la muerte (R): tiempo de reutilización, Carga corrosiva (Q): coste, Purgar (W): coste, Desdén (E): coste, Carga corrosiva (Q): alcance, Purgar (W): alcance, Desdén (E): alcance y Miedo más allá de la muerte (R): alcance
  20. Parches 7.9.1 a 7.14.1Resistencia mágica por nivel
  21. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  22. Parches 6.5.1 a 7.2.1Daño de ataque y Miedo más allá de la muerte (R): descripción
  23. Parches 6.4.1 a 6.4.2Recurso, Daño de ataque y Purgar (W): alcance
  24. Parches 6.2.1 a 6.3.1Historia y Miedo más allá de la muerte (R): descripción
  25. Parches 5.22.2 a 6.1.1Pasiva: descripción
  26. Parche 5.22.1Pasiva: descripción
  27. Parches 5.5.1 a 5.21.1Miedo más allá de la muerte (R): tiempo de reutilización
  28. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  29. Parches 4.16.1 a 4.19.3Roles y Desdén (E): descripción
  30. Parche 4.15.1Desdén (E): descripción, Miedo más allá de la muerte (R): tiempo de reutilización y Miedo más allá de la muerte (R): coste
  31. Parches 4.13.1 a 4.14.2Desdén (E): descripción
  32. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  33. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  34. Parche 4.2.1Roles y Miedo más allá de la muerte (R): descripción
  35. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  36. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles
  37. Parches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Pasiva: descripción, Aspectos, Nombre del aspecto (6000), Nombre del aspecto (6001), Nombre del aspecto (6002) y Nombre del aspecto (6003)
  38. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  39. Parches 0.151.2 a 0.151.101