El ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás.
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Q
Engañar
Tiempo de reutilización 12/11.5/11/10.5/10 s Coste 40 Maná Alcance 400 Ranks 5
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado.
Cuando es invisible, su primer ataque está potenciado, por lo que inflige daño adicional y el ataque es crítico si ataca por la espalda.
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W
Caja sorpresa
Tiempo de reutilización 15 s Coste 70/65/60/55/50 Maná Alcance 500 Ranks 5
Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos.
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E
Veneno de doble filo
Tiempo de reutilización 8 s Coste 75 Maná Alcance 625 Ranks 5
Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional.
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R
Alucinación
Tiempo de reutilización 100/90/80 s Coste 100 Maná Alcance 200 Ranks 3
Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos.
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Aspectos
15
Shaco sombrerero loco
Shaco realeza
Shaco cascanueces
Shaco taller
Shaco manicomio
Shaco enmascarado
Shaco joker
Shaco estrella oscura
Shaco arcano
Shaco Pesadilla en la Ciudad sin ley
Shaco bendición invernal
Shaco luchador de almas
Shaco luchador de almas de prestigio
Shaco noche de miedo
Shaco zarpitas
Historia
Shaco fue fabricado hace mucho tiempo para entretener a un príncipe solitario, pero ahora la marioneta encantada se regocija en la muerte y el caos. El otrora adorable muñeco fue corrompido por magia oscura y por la pérdida de su amado dueño, de modo que ahora solo se recrea en el dolor de las pobres almas que atormenta. Shaco emplea juguetes y trucos sencillos con efectos devastadores y se regodea con los resultados de sus sanguinarias ocurrencias. Si alguna vez oís una risita misteriosa en mitad de la noche, puede que el bufón siniestro os haya elegido como la siguiente víctima de su macabra diversión.
Tips
Al jugar como
Si usas Engañar sobre un obstáculo del terreno, te será más fácil escapar.
Intenta conseguir objetos con efectos de impacto. Estos también beneficiarán al clon de tu Alucinación.
El daño de Puñalada por la espalda se puede aumentar con efectos de daño crítico aumentado, como los de Filo infinito.
Al enfrentarte a
Si a Shaco le va bien en los primeros compases del juego, merece la pena colocar Guardianes invisibles cerca de los campamentos de su jungla.
Si Shaco usa Engañar para entrar en combate, no podrá volver a usarlo para escapar de inmediato. Trabaja en equipo para cercarlo.