Ilustración de Anivia

Campeones 14.2.1 · es_ES

Anivia

La Criofénix

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 1
Defensa 4
Magia 10
Dificultad 10

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Renacimiento

Pasiva
Al recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.

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Aspectos

12
  • Anivia espíritu de equipo

  • Anivia ave de rapiña

  • Anivia cazadora de Noxus

  • Anivia hextech

  • Anivia escarcha oscura

  • Anivia prehistórica

  • Anivia reina del festival

  • Anivia de origami

  • Anivia vuelo cósmico

  • Anivia fénix divino

  • Batnivia embrujada

  • Anivia victoriosa

Historia

Anivia es un espíritu alado benevolente que soporta ciclos interminables de vida, muerte y nacimiento para proteger Freljord. Semidiosa nacida del hielo implacable y los vientos crueles, canaliza estos poderes elementales para anular a cualquiera que se atreva a perturbar su hogar. Anivia guía y protege a las tribus del severo norte, donde la veneran como un símbolo de esperanza y un presagio de grandes cambios. Ella lo da todo en la lucha sabiendo que, a través de su sacrificio, su memoria perdurará y renacerá en un nuevo mañana.

Tips

Al jugar como

  • Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
  • Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
  • Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.

Al enfrentarte a

  • Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
  • Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
  • Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 13.22.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 14.11.1
  2. Parches 13.22.1 a 14.10.1Vel. de ataque
  3. Parches 13.13.1 a 13.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (34046)
  4. Parches 13.4.1 a 13.12.1Vida por nivel y Armadura por nivel
  5. Parches 12.20.1 a 13.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (34037)
  6. Parches 12.11.1 a 12.19.1Destello helado (Q): tiempo de reutilización
  7. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  8. Parches 11.17.1 a 12.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (34027)
  9. Parches 11.3.1 a 11.16.1Tormenta glacial (R): tiempo de reutilización
  10. Parches 11.1.1 a 11.2.1Daño de ataque, Armadura y Congelación (E): coste
  11. Parche 10.25.1Congelación (E): descripción, Destello helado (Q): tiempo de reutilización, Tormenta glacial (R): tiempo de reutilización, Destello helado (Q): coste, Congelación (E): coste y Tormenta glacial (R): coste
  12. Parche 10.24.1Aspectos y Nombre del aspecto (34017)
  13. Parche 10.23.1Maná por nivel
  14. Parches 10.10.1 a 10.22.1Pasiva: descripción
  15. Parches 9.4.1 a 10.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (34008)
  16. Parches 8.23.1 a 9.3.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  17. Parches 8.11.1 a 8.22.1Destello helado (Q): tiempo de reutilización
  18. Parches 8.9.1 a 8.10.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  19. Parches 8.3.1 a 8.8.2Regen. de vida
  20. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  21. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  22. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  23. Parches 7.4.1 a 7.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (34007)
  24. Parches 7.3.1 a 7.3.3Recurso y Regen. de vida
  25. Parches 6.23.1 a 7.2.1Congelación (E): descripción, Cristalización (W): tiempo de reutilización y Congelación (E): tiempo de reutilización
  26. Parches 6.10.1 a 6.22.1Tormenta glacial (R): alcance
  27. Parche 6.9.1Congelación (E): descripción y Tormenta glacial (R): alcance
  28. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  29. Parches 5.22.2 a 6.3.1Maná y Maná por nivel
  30. Parches 5.11.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (34006)
  31. Parches 4.20.1 a 5.10.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resource regen por nivel y Consejos (al jugar con él)
  32. Parches 4.19.2 a 4.19.3Destello helado (Q): alcance
  33. Parches 4.15.1 a 4.18.1Perfil: Dificultad
  34. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  35. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  36. Parche 4.2.1Roles
  37. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  38. Parches 4.1.2 a 4.1.9Destello helado (Q): coste y Cristalización (W): coste
  39. Parches 3.12.2 a 3.15.5Congelación (E): descripción
  40. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles, Perfil: Defensa y Perfil: Dificultad
  41. Parches 3.9.4 a 3.9.7Destello helado (Q): descripción
  42. Parches 3.6.14 a 3.8.5Historia, Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (34000), Nombre del aspecto (34001), Nombre del aspecto (34002), Nombre del aspecto (34003), Nombre del aspecto (34004) y Nombre del aspecto (34005)
  43. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  44. Parches 0.151.2 a 0.151.101