Ilustración de Dr. Mundo

Campeones 13.7.1 · es_ES

Dr. Mundo

El Loco de Zaun

FighterTank Recurso: Nada
Ataque 5
Defensa 7
Magia 6
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Va donde quiere

Pasiva
Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva.

Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.

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Aspectos

10
  • Dr. Mundo tóxico

  • Míster Mundoverso

  • Mundo ejecutivo

  • Mundo Mundo

  • Mundo verdugo

  • Mundo nacido de la ira

  • Mundo TPA

  • Mundo fiesta en la piscina

  • El Macho Mundo

  • Mundo príncipe gélido

Historia

Loco de remate, trágicamente homicida, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Este autoproclamado doctor fue paciente del psiquiátrico más infame de Zaun. Tras ''curar'' a todo el personal, Dr. Mundo estableció su consulta en las salas vacías en las que solían tratarlo y comenzó a imitar los inmorales procedimientos que estaba tan acostumbrado a vivir en sus carnes. Con un armario repleto de medicinas y ningún tipo de conocimiento médico, se vuelve más monstruoso tras cada inyección y aterroriza a los desgraciados ''pacientes'' que deambulan demasiado cerca de su oficina.

Tips

Al jugar como

  • El Sadismo sincronizado puede hacer que los campeones enemigos te ataquen aunque no tengan daño suficiente para acabar contigo.
  • Rostro espiritual aumenta la curación conseguida por tu definitiva y disminuye los enfriamientos de todas tus habilidades.
  • Las cuchillas son un arma potente para matar monstruos neutrales. En lugar de volver a la base, mata monstruos reiteradamente hasta que tu definitiva pueda curarte.

Al enfrentarte a

  • Intenta coordinar con tus aliados el uso de habilidades que causen mucho daño justo después de que el Dr. Mundo use su definitiva. Sin embargo, si no lográis matarlo rápidamente, conseguirá curarse.
  • Intenta lanzar Prender cuando el Dr. Mundo use Sadismo para anular una gran parte de su curación.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 13.6.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 13.18.1
  2. Parches 13.6.1 a 13.17.1Regen. de vida y Regen. de vida por nivel
  3. Parche 13.5.1Traumatismo (E): descripción y Dosis máxima (R): descripción
  4. Parches 13.1.1 a 13.4.1Vida, Regen. de vida por nivel, Armadura por nivel y Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  5. Parche 12.23.1Vel. de ataque, Resistencia mágica, Daño de ataque por nivel, Resistencia mágica por nivel y Traumatismo (E): tiempo de reutilización
  6. Parches 12.10.1 a 12.22.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  7. Parches 12.4.1 a 12.9.1Daño de ataque por nivel y Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  8. Parches 12.1.1 a 12.3.1Regen. de vida
  9. Parches 11.14.1 a 11.24.1Vel. de ataque
  10. Parche 11.13.1Pasiva: descripción, Desisfibrulación (W): descripción y Dosis máxima (R): descripción
  11. Parche 11.12.1Historia, Vel. de ataque, Armadura, Daño de ataque por nivel, Vel. de ataque por nivel, Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Serrucho infectado (Q): nombre, Desisfibrulación (W): nombre, Traumatismo (E): nombre, Dosis máxima (R): nombre, Serrucho infectado (Q): descripción, Desisfibrulación (W): descripción, Traumatismo (E): descripción, Dosis máxima (R): descripción, Desisfibrulación (W): tiempo de reutilización, Traumatismo (E): tiempo de reutilización y Traumatismo (E): alcance
  12. Parches 11.10.1 a 11.11.1Pasiva: descripción
  13. Parche 11.9.1Daño de ataque por nivel y Armadura por nivel
  14. Parches 11.1.1 a 11.8.1Vida, Daño de ataque y Resistencia mágica
  15. Parches 9.16.1 a 10.25.1Traumatismo (E): tiempo de reutilización
  16. Parches 8.24.1 a 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (36010)
  17. Parche 8.23.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  18. Parches 8.15.1 a 8.22.1Serrucho infectado (Q): descripción
  19. Parches 8.10.1 a 8.14.1Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  20. Parches 8.3.1 a 8.9.1Regen. de vida
  21. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  22. Parche 7.22.1Armadura
  23. Parches 7.15.1 a 7.21.1Traumatismo (E): descripción
  24. Parches 7.11.1 a 7.14.1Daño de ataque por nivel
  25. Parches 6.19.1 a 7.10.1Traumatismo (E): tiempo de reutilización
  26. Parches 6.11.1 a 6.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (36009)
  27. Parches 6.4.1 a 6.10.1Traumatismo (E): alcance y Dosis máxima (R): alcance
  28. Parche 6.3.1Traumatismo (E): descripción
  29. Parche 6.2.1Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  30. Parches 5.24.1 a 6.1.1Historia
  31. Parches 5.20.1 a 5.23.1Traumatismo (E): descripción
  32. Parches 5.12.1 a 5.19.1Aspectos y Nombre del aspecto (36008)
  33. Parches 5.8.1 a 5.11.1Serrucho infectado (Q): descripción
  34. Parches 4.20.1 a 5.7.2Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  35. Parches 4.18.1 a 4.19.3Desisfibrulación (W): tiempo de reutilización y Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  36. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  37. Parches 4.13.1 a 4.14.2Serrucho infectado (Q): descripción y Desisfibrulación (W): descripción
  38. Parches 4.9.1 a 4.12.2Serrucho infectado (Q): alcance
  39. Parches 4.5.4 a 4.8.3Armadura
  40. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  41. Parche 4.2.1Roles
  42. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  43. Parches 3.12.2 a 4.1.9Traumatismo (E): descripción
  44. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  45. Parches 3.7.1 a 3.9.7Aspectos y Nombre del aspecto (36007)
  46. Parches 3.6.14 a 3.6.15Recurso, Maná, Aspectos, Nombre del aspecto (36000), Nombre del aspecto (36001), Nombre del aspecto (36002), Nombre del aspecto (36003), Nombre del aspecto (36004), Nombre del aspecto (36005) y Nombre del aspecto (36006)
  47. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  48. Parches 0.151.2 a 0.151.101