Ilustración de Dr. Mundo

Campeones 12.2.1 · es_ES

Dr. Mundo

El Loco de Zaun

FighterTank Recurso: Nada
Ataque 5
Defensa 7
Magia 6
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Va donde quiere

Pasiva
Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva.

Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

10
  • Dr. Mundo tóxico

  • Míster Mundoverso

  • Mundo ejecutivo

  • Mundo Mundo

  • Mundo verdugo

  • Mundo nacido de la ira

  • Mundo TPA

  • Mundo fiesta en la piscina

  • El Macho Mundo

  • Mundo príncipe gélido

Historia

Loco de remate, trágicamente homicida, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Este autoproclamado doctor fue paciente del psiquiátrico más infame de Zaun. Tras ''curar'' a todo el personal, Dr. Mundo estableció su consulta en las salas vacías en las que solían tratarlo y comenzó a imitar los inmorales procedimientos que estaba tan acostumbrado a vivir en sus carnes. Con un armario repleto de medicinas y ningún tipo de conocimiento médico, se vuelve más monstruoso tras cada inyección y aterroriza a los desgraciados ''pacientes'' que deambulan demasiado cerca de su oficina.

Tips

Al jugar como

  • El Sadismo sincronizado puede hacer que los campeones enemigos te ataquen aunque no tengan daño suficiente para acabar contigo.
  • Rostro espiritual aumenta la curación conseguida por tu definitiva y disminuye los enfriamientos de todas tus habilidades.
  • Las cuchillas son un arma potente para matar monstruos neutrales. En lugar de volver a la base, mata monstruos reiteradamente hasta que tu definitiva pueda curarte.

Al enfrentarte a

  • Intenta coordinar con tus aliados el uso de habilidades que causen mucho daño justo después de que el Dr. Mundo use su definitiva. Sin embargo, si no lográis matarlo rápidamente, conseguirá curarse.
  • Intenta lanzar Prender cuando el Dr. Mundo use Sadismo para anular una gran parte de su curación.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 12.1.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 12.4.1
  2. Parches 12.1.1 a 12.3.1Regen. de vida
  3. Parches 11.14.1 a 11.24.1Vel. de ataque
  4. Parche 11.13.1Pasiva: descripción, Desisfibrulación (W): descripción y Dosis máxima (R): descripción
  5. Parche 11.12.1Historia, Vel. de ataque, Armadura, Daño de ataque por nivel, Vel. de ataque por nivel, Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Serrucho infectado (Q): nombre, Desisfibrulación (W): nombre, Traumatismo (E): nombre, Dosis máxima (R): nombre, Serrucho infectado (Q): descripción, Desisfibrulación (W): descripción, Traumatismo (E): descripción, Dosis máxima (R): descripción, Desisfibrulación (W): tiempo de reutilización, Traumatismo (E): tiempo de reutilización y Traumatismo (E): alcance
  6. Parches 11.10.1 a 11.11.1Pasiva: descripción
  7. Parche 11.9.1Daño de ataque por nivel y Armadura por nivel
  8. Parches 11.1.1 a 11.8.1Vida, Daño de ataque y Resistencia mágica
  9. Parches 9.16.1 a 10.25.1Traumatismo (E): tiempo de reutilización
  10. Parches 8.24.1 a 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (36010)
  11. Parche 8.23.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  12. Parches 8.15.1 a 8.22.1Serrucho infectado (Q): descripción
  13. Parches 8.10.1 a 8.14.1Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  14. Parches 8.3.1 a 8.9.1Regen. de vida
  15. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  16. Parche 7.22.1Armadura
  17. Parches 7.15.1 a 7.21.1Traumatismo (E): descripción
  18. Parches 7.11.1 a 7.14.1Daño de ataque por nivel
  19. Parches 6.19.1 a 7.10.1Traumatismo (E): tiempo de reutilización
  20. Parches 6.11.1 a 6.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (36009)
  21. Parches 6.4.1 a 6.10.1Traumatismo (E): alcance y Dosis máxima (R): alcance
  22. Parche 6.3.1Traumatismo (E): descripción
  23. Parche 6.2.1Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  24. Parches 5.24.1 a 6.1.1Historia
  25. Parches 5.20.1 a 5.23.1Traumatismo (E): descripción
  26. Parches 5.12.1 a 5.19.1Aspectos y Nombre del aspecto (36008)
  27. Parches 5.8.1 a 5.11.1Serrucho infectado (Q): descripción
  28. Parches 4.20.1 a 5.7.2Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  29. Parches 4.18.1 a 4.19.3Desisfibrulación (W): tiempo de reutilización y Dosis máxima (R): tiempo de reutilización
  30. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  31. Parches 4.13.1 a 4.14.2Serrucho infectado (Q): descripción y Desisfibrulación (W): descripción
  32. Parches 4.9.1 a 4.12.2Serrucho infectado (Q): alcance
  33. Parches 4.5.4 a 4.8.3Armadura
  34. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  35. Parche 4.2.1Roles
  36. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  37. Parches 3.12.2 a 4.1.9Traumatismo (E): descripción
  38. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles
  39. Parches 3.7.1 a 3.9.7Aspectos y Nombre del aspecto (36007)
  40. Parches 3.6.14 a 3.6.15Recurso, Maná, Aspectos, Nombre del aspecto (36000), Nombre del aspecto (36001), Nombre del aspecto (36002), Nombre del aspecto (36003), Nombre del aspecto (36004), Nombre del aspecto (36005) y Nombre del aspecto (36006)
  41. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  42. Parches 0.151.2 a 0.151.101