Ilustración de Anivia

Campeones 12.2.1 · es_ES

Anivia

La Criofénix

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 1
Defensa 4
Magia 10
Dificultad 10

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Renacimiento

Pasiva
Al recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

10
  • Anivia espíritu de equipo

  • Anivia ave de rapiña

  • Anivia cazadora de Noxus

  • Anivia hextech

  • Anivia escarcha oscura

  • Anivia prehistórica

  • Anivia reina del festival

  • Anivia de origami

  • Anivia vuelo cósmico

  • Anivia fénix divino

Historia

Anivia es un espíritu alado benevolente que soporta ciclos interminables de vida, muerte y nacimiento para proteger Freljord. Semidiosa nacida del hielo implacable y los vientos crueles, canaliza estos poderes elementales para anular a cualquiera que se atreva a perturbar su hogar. Anivia guía y protege a las tribus del severo norte, donde la veneran como un símbolo de esperanza y un presagio de grandes cambios. Ella lo da todo en la lucha sabiendo que, a través de su sacrificio, su memoria perdurará y renacerá en un nuevo mañana.

Tips

Al jugar como

  • Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
  • Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
  • Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.

Al enfrentarte a

  • Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
  • Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
  • Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 11.17.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 12.10.1
  2. Parches 11.17.1 a 12.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (34027)
  3. Parches 11.3.1 a 11.16.1Tormenta glacial (R): tiempo de reutilización
  4. Parches 11.1.1 a 11.2.1Daño de ataque, Armadura y Congelación (E): coste
  5. Parche 10.25.1Congelación (E): descripción, Destello helado (Q): tiempo de reutilización, Tormenta glacial (R): tiempo de reutilización, Destello helado (Q): coste, Congelación (E): coste y Tormenta glacial (R): coste
  6. Parche 10.24.1Aspectos y Nombre del aspecto (34017)
  7. Parche 10.23.1Maná por nivel
  8. Parches 10.10.1 a 10.22.1Pasiva: descripción
  9. Parches 9.4.1 a 10.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (34008)
  10. Parches 8.23.1 a 9.3.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  11. Parches 8.11.1 a 8.22.1Destello helado (Q): tiempo de reutilización
  12. Parches 8.9.1 a 8.10.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  13. Parches 8.3.1 a 8.8.2Regen. de vida
  14. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  15. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  16. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  17. Parches 7.4.1 a 7.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (34007)
  18. Parches 7.3.1 a 7.3.3Recurso y Regen. de vida
  19. Parches 6.23.1 a 7.2.1Congelación (E): descripción, Cristalización (W): tiempo de reutilización y Congelación (E): tiempo de reutilización
  20. Parches 6.10.1 a 6.22.1Tormenta glacial (R): alcance
  21. Parche 6.9.1Congelación (E): descripción y Tormenta glacial (R): alcance
  22. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  23. Parches 5.22.2 a 6.3.1Maná y Maná por nivel
  24. Parches 5.11.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (34006)
  25. Parches 4.20.1 a 5.10.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resource regen por nivel y Consejos (al jugar con él)
  26. Parches 4.19.2 a 4.19.3Destello helado (Q): alcance
  27. Parches 4.15.1 a 4.18.1Perfil: Dificultad
  28. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  29. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  30. Parche 4.2.1Roles
  31. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  32. Parches 4.1.2 a 4.1.9Destello helado (Q): coste y Cristalización (W): coste
  33. Parches 3.12.2 a 3.15.5Congelación (E): descripción
  34. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles, Perfil: Defensa y Perfil: Dificultad
  35. Parches 3.9.4 a 3.9.7Destello helado (Q): descripción
  36. Parches 3.6.14 a 3.8.5Historia, Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (34000), Nombre del aspecto (34001), Nombre del aspecto (34002), Nombre del aspecto (34003), Nombre del aspecto (34004) y Nombre del aspecto (34005)
  37. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  38. Parches 0.151.2 a 0.151.101