Cuchilla negra

Objetos 11.5.1 · es_ES

Cuchilla negra

Causar daño físico a campeones enemigos reduce su armadura.

Coste total

3100

Receta

Se compone de

Descripción

40 de daño de ataque
400 de vida
25 de velocidad de habilidades

  • Trinchar: Infligir daño físico a un campeón aplica una acumulación de un 4% de reducción de armadura durante 6 s (reducción de armadura máxima del 24%).
  • Rabia: Infligir daño físico a un campeón otorga 5 de velocidad de movimiento por cada acumulación de Trinchar que tenga durante 2 s.
  • Estadísticas

    Daño de ataque
    +40
    Vida
    +400

    Gold ledger

    Coste total
    3100
    Coste de compra
    850
    Valor de venta
    2170

    Disponibilidad

    • Nivel 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Categorías

    • Health
    • Damage
    • Cooldown Reduction
    • On Hit
    • Armor Penetration
    • Ability Haste

    En el último parche

    Qué cambió en este parche

    Comparado con el parche 11.4.1.

    Descripción
    40 de daño de ataque 300400 de vida 25 de velocidad de habilidades Trinchar: Infligir daño físico a un campeón aplica una acumulación de un 4% de reducción de armadura durante 6 s (reducción de armadura máxima del 24%). CarniceroRabia: Los ataques y habilidades deInfligir daño ( al golpear)físico contraa enemigosun concampeón elotorga máximo5 de acumulacionesvelocidad de Trincharmovimiento infligenpor uncada 5%acumulación de la vidaTrinchar que le falte al objetivo como daño físico. Los efectos de daño prolongado infligen un 40% del daño detenga Carnicerodurante (0.52 s de enfriamiento).
    Vida
    300 → 400
    Coste total
    3300 → 3100
    Coste de compra
    1050 → 850
    Valor de venta
    2310 → 2170

    Historial

    1. Cambiado en el parche 11.10.1
    2. Parches 11.5.1 a 11.9.1Descripción, Vida, Coste total, Coste de compra y Valor de venta
    3. Parches 10.24.1 a 11.4.1Descripción
    4. Parche 10.23.1Descripción, Vida, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta y Categorías
    5. Parches 10.14.1 a 10.22.1Disponibilidad
    6. Parches 10.4.1 a 10.13.1Disponibilidad
    7. Parches 9.19.1 a 10.3.1Nombre
    8. Parches 9.3.1 a 9.18.1Disponibilidad
    9. Parches 8.24.1 a 9.2.1Disponibilidad
    10. Parches 8.22.1 a 8.23.1Disponibilidad
    11. Parches 8.19.1 a 8.21.1Disponibilidad
    12. Parche 8.18.2Disponibilidad
    13. Parches 8.16.1 a 8.18.1Disponibilidad
    14. Parches 8.7.1 a 8.15.1Disponibilidad
    15. Parches 8.3.1 a 8.6.1Disponibilidad
    16. Parches 7.23.1 a 8.2.1Disponibilidad
    17. Parches 7.17.1 a 7.22.1Disponibilidad
    18. Parches 7.9.1 a 7.16.1Descripción
    19. Parches 7.4.1 a 7.8.1Descripción, Daño de ataque, Vida, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Receta
    20. Parches 6.9.1 a 7.3.3Descripción, Daño de ataque, Coste total, Coste de compra y Valor de venta
    21. Parches 5.22.1 a 6.8.1Descripción, Daño de ataque, Vida, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Receta
    22. Parches 5.18.1 a 5.21.1Disponibilidad
    23. Parches 5.11.1 a 5.17.1Categorías
    24. Parches 5.9.1 a 5.10.1Categorías
    25. Parche 5.8.1Descripción, Daño de ataque, Vida, Coste de compra, Receta y Categorías
    26. Parches 4.13.1 a 5.7.2Descripción
    27. Parches 4.11.3 a 4.12.2Descripción
    28. Parches 4.3.2 a 4.10.7Coste de compra
    29. Parches 3.12.33 a 4.2.6Categorías
    30. Parches 3.6.14 a 3.12.26Descripción, Vida y Categorías
    31. Parches 0.153.2 a 0.154.3Descripción
    32. Parche 0.152.115Coste total
    33. Parche 0.152.108Coste total
    34. Parche 0.152.107Descripción y Resumen
    35. Parche 0.152.55Descripción, Daño de ataque, Vida, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta, Categorías, Nivel y Vel. de ataque (%)
    36. Parches 0.151.2 a 0.151.101