Ilustración de Heimerdinger

Campeones 11.2.1 · es_ES

Heimerdinger

El Inventor Venerado

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 2
Defensa 6
Magia 8
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Afinidad hextech

Pasiva
Obtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

7
  • Heimerdinger invasor alienígena

  • Heimerdinger zona explosiva

  • Heimerdinger taller de Piltover

  • Nievemerdinger

  • Heimerdinger materiales peligrosos

  • Heimerdinger domador de dragones

  • Heimerdinger fiesta en la piscina

Historia

El profesor Cecil B. Heimerdinger, un científico yordle excéntrico pero brillante, es considerado una de las mentes más innovadoras y uno de los inventores más admirados de la historia de Piltover. Tiene una dedicación incesante en su trabajo hasta el punto de la obsesión y desea responder a los interrogantes más inescrutables del universo. Aunque sus teorías suelen parecer opacas y esotéricas, Heimerdinger ha creado algunas de las máquinas más milagrosas (por no decir letales) de Piltover y trastea constantemente con sus inventos para hacerlos todavía más eficientes.

Tips

Al jugar como

  • El posicionamiento de las torretas puede resultar decisivo en una batalla. Lo mejor suele ser colocarlas de manera que unas puedan apoyar a las otras, pero si el enemigo dispone de mucho daño de área, tus torretas no durarán mucho. Colocar torretas en la maleza puede otorgarte la ventaja del ataque sorpresa.
  • La supervivencia de Heimerdinger radica en gran medida en su Granada de Tormenta de Electrones. La ralentización y el aturdimiento mantienen a raya a sus enemigos el tiempo suficiente para poder dañarlos, pero también es su primera línea de defensa contra ataques sorpresa.
  • Dispersar los Microcohetes hextech suele ser de gran ayuda para aumentar el daño y la eficacia contra varios objetivos, pero concentrarlos en el mismo objetivo es lo que realmente desnivela el combate.

Al enfrentarte a

  • Es más recomendable destruir todas las torretas de Heimerdinger a la vez con la ayuda de súbditos que luchar contra ellas de una en una.
  • Presta mucha atención a la ¡Mejora! de Heimerdinger, gracias a la que se suele ir de rositas. En cuanto se termine su definitiva, ¡a por él!

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 11.1.1.

Torreta evolucionada H-28 G (Q): cargas
3

Historial

  1. Cambiado en el parche 12.2.1
  2. Parches 11.2.1 a 12.1.1Torreta evolucionada H-28 G (Q): cargas
  3. Parche 11.1.1Daño de ataque y Armadura
  4. Parches 10.13.1 a 10.25.1Aspectos y Nombre del aspecto (74015)
  5. Parches 10.5.1 a 10.12.1¡MEJORA! (R): descripción
  6. Parches 8.24.1 a 10.4.1Torreta evolucionada H-28 G (Q): nombre y ¡MEJORA! (R): descripción
  7. Parche 8.23.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  8. Parches 8.20.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (74006)
  9. Parches 8.9.1 a 8.19.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  10. Parches 7.23.1 a 8.8.2Historia
  11. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  12. Parches 7.10.1 a 7.21.1Regen. de vida, Regen. de vida por nivel, Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Microcohetes hextech (W): tiempo de reutilización, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): tiempo de reutilización y Microcohetes hextech (W): coste
  13. Parches 7.9.1 a 7.9.2Resistencia mágica por nivel
  14. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso y Regen. de vida
  15. Parches 6.11.1 a 7.2.1Regen. de vida
  16. Parche 6.10.1Regen. de vida y Pasiva: descripción
  17. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso y Pasiva: descripción
  18. Parches 4.20.1 a 6.3.1Vida, Regen. de vida, Maná, Daño de ataque, Armadura, Regen. de vida por nivel y Resource regen por nivel
  19. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad y Torreta evolucionada H-28 G (Q): descripción
  20. Parche 4.14.2¡MEJORA! (R): alcance
  21. Parches 4.11.3 a 4.13.1Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (74005)
  22. Parches 4.5.4 a 4.10.7Historia y Armadura
  23. Parches 4.4.2 a 4.4.3Historia, Vel. de movimiento, Torreta evolucionada H-28 G (Q): descripción y Microcohetes hextech (W): alcance
  24. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  25. Parche 4.2.1Roles
  26. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  27. Parches 3.13.1 a 4.1.9Regen. de vida, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Vel. de movimiento, Regen. de vida por nivel, Maná por nivel, Resource regen por nivel, Daño de ataque por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): nombre, Torreta evolucionada H-28 G (Q): descripción, Microcohetes hextech (W): descripción, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): descripción, ¡MEJORA! (R): descripción, Torreta evolucionada H-28 G (Q): tiempo de reutilización, Microcohetes hextech (W): tiempo de reutilización, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): tiempo de reutilización, ¡MEJORA! (R): tiempo de reutilización, Torreta evolucionada H-28 G (Q): coste, Microcohetes hextech (W): coste, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): coste, ¡MEJORA! (R): coste, Torreta evolucionada H-28 G (Q): alcance, Microcohetes hextech (W): alcance y Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): alcance
  28. Parches 3.10.2 a 3.12.37Roles
  29. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Torreta evolucionada H-28 G (Q): nombre, Microcohetes hextech (W): nombre, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): nombre, ¡MEJORA! (R): nombre, Torreta evolucionada H-28 G (Q): descripción, Microcohetes hextech (W): descripción, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): descripción, ¡MEJORA! (R): descripción, Torreta evolucionada H-28 G (Q): tiempo de reutilización, Microcohetes hextech (W): tiempo de reutilización, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): tiempo de reutilización, ¡MEJORA! (R): tiempo de reutilización, Torreta evolucionada H-28 G (Q): coste, Microcohetes hextech (W): coste, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): coste, ¡MEJORA! (R): coste, Torreta evolucionada H-28 G (Q): alcance, Microcohetes hextech (W): alcance, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): alcance, ¡MEJORA! (R): alcance, Torreta evolucionada H-28 G (Q): rangos, Microcohetes hextech (W): rangos, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): rangos, ¡MEJORA! (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (74000), Nombre del aspecto (74001), Nombre del aspecto (74002), Nombre del aspecto (74003) y Nombre del aspecto (74004)
  30. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Torreta evolucionada H-28 G (Q): nombre, Microcohetes hextech (W): nombre, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): nombre, ¡MEJORA! (R): nombre, Torreta evolucionada H-28 G (Q): descripción, Microcohetes hextech (W): descripción, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): descripción, ¡MEJORA! (R): descripción, Torreta evolucionada H-28 G (Q): tiempo de reutilización, Microcohetes hextech (W): tiempo de reutilización, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): tiempo de reutilización, ¡MEJORA! (R): tiempo de reutilización, Torreta evolucionada H-28 G (Q): coste, Microcohetes hextech (W): coste, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): coste, ¡MEJORA! (R): coste, Torreta evolucionada H-28 G (Q): alcance, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): alcance, ¡MEJORA! (R): alcance, Torreta evolucionada H-28 G (Q): rangos, Microcohetes hextech (W): rangos, Granada de tormenta de electrones CH-2 (E): rangos y ¡MEJORA! (R): rangos
  31. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  32. Parches 0.151.2 a 0.151.101