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Cintomisil hextech

Objetos 10.23.1 · es_ES

Cintomisil hextech

Puede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.

Coste total

3200

Receta

Se compone de

Descripción

80 de poder de habilidad
250 de vida
15 de velocidad de habilidades


Activa - Hexproyectil: Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos en arco que infligen (200 - 300 [según el nivel] +15% del poder de habilidad) de daño mágico. Después, obtienes un 75% de velocidad de movimiento al desplazarte hacia campeones enemigos durante 2 s (40 s de enfriamiento).

Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de penetración mágica.

Estadísticas

Poder de habilidad
+80
Vida
+250

Gold ledger

Coste total
3200
Coste de compra
900
Valor de venta
2240

Disponibilidad

  • Nivel 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Categorías

  • Health
  • Spell Damage
  • Active
  • Cooldown Reduction
  • Nonboots Movement
  • Magic Penetration
  • Ability Haste

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 10.22.1.

Nombre
Protocinturón hextech-01 → Cintomisil hextech
Descripción
+30080 de vida +60poder de poderhabilidad 250 de habilidadvida +10%15 de reducciónvelocidad de enfriamientohabilidades Activa ÚNICA - Proyectil ígneoHexproyectil: Te desplazasdeslizas hacia delantela dirección seleccionada y lanzas un anilloproyectiles demágicos proyectilesen ígneosarco que infligen 75(200 -150 (300 [según el nivel] +2515% de tudel poder de habilidad) comode daño mágico (40 s. deDespués, enfriamientoobtienes queun comparten75% elde restovelocidad de objetosmovimiento hextech). Losal campeonesdesplazarte yhacia monstruoscampeones golpeadosenemigos pordurante varios2 proyectiless ígneos(40 sufrens unde 10%enfriamiento). Pasiva demítica: dañoSe porotorga cadaa proyectiltodos adicional. (Ellos deslizamientodemás noobjetos permitelegendarios atravesar5 obstáculosde delpenetración terreno)mágica.
Poder de habilidad
60 → 80
Vida
300 → 250
Coste total
2500 → 3200
Coste de compra
650 → 900
Valor de venta
1750 → 2240
Receta
Alternador hextech y Gema avivadora → Alternador hextech, Cristal de rubí y Vara explosiva
Categorías
Ability Haste, Magic Penetration y Nonboots Movement

Historial

  1. Cambiado en el parche 10.24.1
  2. Parche 10.23.1Nombre, Descripción, Poder de habilidad, Vida, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta y Categorías
  3. Parches 10.14.1 a 10.22.1Disponibilidad
  4. Parches 10.4.1 a 10.13.1Disponibilidad
  5. Parches 9.3.1 a 10.3.1Disponibilidad
  6. Parches 8.24.1 a 9.2.1Disponibilidad
  7. Parches 8.22.1 a 8.23.1Disponibilidad
  8. Parches 8.19.1 a 8.21.1Disponibilidad
  9. Parche 8.18.2Disponibilidad
  10. Parches 8.16.1 a 8.18.1Disponibilidad
  11. Parches 8.7.1 a 8.15.1Disponibilidad
  12. Parches 8.3.1 a 8.6.1Disponibilidad
  13. Parches 7.23.1 a 8.2.1Disponibilidad
  14. Parches 7.17.1 a 7.22.1Disponibilidad
  15. Parches 6.22.1 a 7.16.1Descripción
  16. Parches 6.9.1 a 6.21.1Nombre, Descripción, Poder de habilidad, Vida, Resumen, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta y Categorías
  17. Parches 5.22.1 a 6.8.1Coste total, Coste de compra y Valor de venta
  18. Parches 5.18.1 a 5.21.1Disponibilidad
  19. Parches 5.13.1 a 5.17.1Descripción
  20. Parches 5.11.1 a 5.12.1Categorías
  21. Parches 5.9.1 a 5.10.1Categorías
  22. Parches 4.5.4 a 5.8.1Descripción, Poder de habilidad, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta y Categorías
  23. Parches 3.14.16 a 4.4.3Categorías
  24. Parche 3.14.13Resumen
  25. Parche 3.14.12Descripción, Coste total, Coste de compra, Valor de venta, Receta y Categorías
  26. Parches 3.12.33 a 3.13.24Categorías
  27. Parches 3.6.14 a 3.12.26Categorías
  28. Parches 0.153.2 a 0.154.3Descripción, Resumen, Coste total, Coste de compra, Valor de venta y Receta
  29. Parche 0.152.115Coste total
  30. Parche 0.152.108Coste total
  31. Parche 0.152.107Resumen
  32. Parche 0.152.55Categorías
  33. Parches 0.151.2 a 0.151.101