Abrasar: Dañar a monstruos de la jungla les inflige (60 + 10% del poder de habilidad + 50% del daño de ataque adicional + 2% de la vida adicional) de daño mágico por quemadura a lo largo de 5 s.
Camino desafiante: Utilizar Aplastar 5 veces consume este objeto para mejorar Aplastar a Aplastamiento desafiante. Aplastamiento desafiante marca a los campeones durante 4 s. Durante este tiempo, les infliges 48 - 81 (según el nivel) de daño verdadero adicional a lo largo de 2.5 s al golpear y recibes un 20 menos de daño de ellos.
Cazador: Matar a monstruos gigantes de la jungla otorga experiencia adicional.
Respiro: Regeneras hasta 8 de maná por segundo cuando te encuentras en la jungla o en el río.
Consumir este objeto otorga de forma permanente todos los efectos del objeto. Si has conseguido más oro de súbditos que de monstruos, se reduce mucho el oro y la experiencia que obtienes de súbditos.