
P
Lebende Schmiede
PassivOrnn erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen.
Ornn kann Gold ausgeben und überall auf der Karte Gegenstände schmieden. Verbrauchsgegenstände sind davon ausgenommen.
Zusätzlich kann Ornn für sich selbst und seine Verbündeten Meisterwerke herstellen.
Ornn kann Gold ausgeben und überall auf der Karte Gegenstände schmieden. Verbrauchsgegenstände sind davon ausgenommen.
Zusätzlich kann Ornn für sich selbst und seine Verbündeten Meisterwerke herstellen.
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Q
Magmaspalte
Abklingzeit 9/8.5/8/7.5/7 s Kosten 45 Mana Reichweite 800 Ranks 5
Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.
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W
Feuerbalg
Abklingzeit 12/11.5/11/10.5/10 s Kosten 45/50/55/60/65 Mana Ranks 5
Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.
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E
Sengender Ansturm
Abklingzeit 14/13.5/13/12.5/12 s Kosten 35/40/45/50/55 Mana Reichweite 450 Ranks 5
Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert.
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R
Ruf des Schmiedefeuers
Abklingzeit 140/120/100 s Kosten 100 Mana Reichweite 2500 Ranks 3
Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht.
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