
P
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PassivNaafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.
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Q
Dolch der Düsteren
Abklingzeit 9/8.5/8/7.5/7 s Kosten 50/60/70/80/90 Mana Reichweite 900 Ranks 5
Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet.
Die Rudelgefährten greifen sofort den ersten Champion/das erste Monster an, der mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
Die Rudelgefährten greifen sofort den ersten Champion/das erste Monster an, der mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
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W
Der Ruf des Rudels
Abklingzeit 26/24/22/20/18 s Kosten 60 Mana Reichweite 400 Ranks 5
Naafiri kann nicht anvisiert werden und verstärkt ihr Rudel, ruft zusätzliche Rudelgefährten herbei und erhält erhöhtes Lauftempo und Angriffsschaden.
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E
Ausweiden
Abklingzeit 11/10/9/8/7 s Kosten 40 Mana Reichweite 450 Ranks 5
Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig.
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R
Blutjagd
Abklingzeit 110/95/80 s Kosten 100 Mana Reichweite 900 Ranks 3
Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Champion und fügen ihm Schaden zu. Naafiri deckt Gegner in der Nähe auf, wenn sie an einem Kill beteiligt ist, und kann ihre Fähigkeit einmal reaktivieren. Die zweite Aktivierung gewährt einen Schild.
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