
P
Versengende Brillanz
PassivWenn Mel eine Fähigkeit einsetzt, erhält sie bei ihrem nächsten Angriff drei zusätzliche Projektile (maximal neun).
Wenn Mel durch eine Fähigkeit oder einen Angriff Schaden verursacht, löst sie „Überwältigen“ aus (unbegrenzt steigerbar). Wenn Mel einem Gegner ausreichend Schaden durch „Überwältigen“ zugefügt hat, werden die Steigerungen verbraucht und das Ziel exekutiert.
Wenn Mel durch eine Fähigkeit oder einen Angriff Schaden verursacht, löst sie „Überwältigen“ aus (unbegrenzt steigerbar). Wenn Mel einem Gegner ausreichend Schaden durch „Überwältigen“ zugefügt hat, werden die Steigerungen verbraucht und das Ziel exekutiert.
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Q
Strahlende Salve
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 70/75/80/85/90 Mana Reichweite 950 Ranks 5
Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen.
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W
Zurückweisung
Abklingzeit 38/35/33/29/26 s Kosten 80/60/40/20/0 Mana Reichweite 250 Ranks 5
Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt.
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E
Sonnenfesseln
Abklingzeit 11/10.5/10/9.5/9 s Kosten 50/60/70/80/90 Mana Reichweite 1000 Ranks 5
Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.
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R
Goldene Eklipse
Abklingzeit 120/100/80 s Kosten 100 Mana Ranks 3
Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu.
Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.
Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.
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