
P
Silberpfahl
PassivLockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.
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Q
Ritualnägel
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s Kosten 70 Mana Reichweite 950 Ranks 5
Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.
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W
Seelenlodern
Abklingzeit 18/17/16/15/14 s Kosten 50/55/60/65/70 Mana Reichweite 250 Ranks 5
Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.
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E
Ascheverfolgung
Abklingzeit 10 s Kosten 30/40/50/60/70 Mana Reichweite 425 Ranks 5
Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.
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R
Fegefeuer
Abklingzeit 120/100/80 s Kosten 100 Mana Reichweite 1000 Ranks 3
Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.
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