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Splash-Art von Kassadin

Champions 16.22.1 · de_DE

Kassadin

Der Leerengänger

AssassinMage Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 5
Magie 8
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Leerenstein

Passiv
Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Festival-Kassadin

  • Tiefenwesen-Kassadin

  • Kassadin vor der Leere

  • Vorboten-Kassadin

  • Kosmischer Schnitter Kassadin

  • Graf Kassadin

  • Hextech-Kassadin

  • Schockklingen-Kassadin

  • Drachenprophet Kassadin

Hintergrundgeschichte

Kassadin schlägt eine brennende Schneise durch die dunkelsten Orte dieser Welt, denn er weiß, dass seine Tage gezählt sind. Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine Familie gründen – bis zu jenem Tag, als sein Dorf von der Leere verschlungen wurde. Er schwor Rache und machte sich daran, verschiedene arkane Artefakte und verbotene Technologien miteinander zu kombinieren, um sich so auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Schließlich begann Kassadin seine Reise in die Ödlande von Icathia, bereit, sich auf der Suche nach ihrem selbsternannten Propheten Malzahar jeder der Leere entstiegenen Monstrosität zu stellen.

Tips

Beim Spielen

  • Kassadin kann mit unterschiedlichen Gegenständen gespielt werden: Mit Mana und Fähigkeitsstärke als Zauberer oder mit verkürzten Abklingzeiten und Magieresistenzen als Anti-Zauberer.
  • Kassadins ultimative Fähigkeit ist vielseitig einsetzbar und schneller wieder bereit als andere vergleichbare Fähigkeiten. Gebrauche sie häufig.
  • Versuche den Buff des Blauen Wächters zu bekommen, um den steigenden Manakosten von „Leerenwanderer“ entgegenzuwirken.

Gegen diesen Champion

  • Kassadin verursacht größtenteils magischen Schaden. Falls er seine Sache (zu) gut macht, solltest du in Erwägung ziehen, Gegenstände mit Magieresistenz, wie etwa Merkurs Schuhe und Schleier der Todesfee, zu kaufen.
  • Wiederholtes Einsetzen von Kassadins „Leerenwanderer“ erhöht dessen Manakosten. Vergiss das bei Verfolgungen nicht.
  • Zur Ausführung seiner verlangsamenden „Energiewelle“ bedarf es 6 gewirkter Fähigkeiten. Benutze deine Fähigkeiten mit Bedacht, sobald er diese Fähigkeit lernt.

Unverändert seit Patch 16.11.1

Verlauf

  1. Seit Patch 16.11.1Kugel der Leere (Q): Abklingzeit
  2. Patches 16.5.1 bis 16.10.1Angriffsschaden pro Stufe
  3. Patch 16.4.1Leben pro Stufe
  4. Patches 15.11.1 bis 16.3.1Rüstung
  5. Patches 14.1.1 bis 15.10.1Skins und Skin-Name (38024)
  6. Patches 13.3.1 bis 13.24.1Energiewelle (E): Abklingzeit
  7. Patches 12.23.1 bis 13.1.1Energiewelle (E): Abklingzeit
  8. Patches 12.17.1 bis 12.22.1Kugel der Leere (Q): Abklingzeit und Kugel der Leere (Q): Kosten
  9. Patches 12.10.1 bis 12.16.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  10. Patches 12.4.1 bis 12.9.1Skins und Skin-Name (38015)
  11. Patches 11.1.1 bis 12.3.1Angriffsschaden
  12. Patches 10.24.1 bis 10.25.1Leben pro Stufe und Leerenwanderer (R): Kosten
  13. Patch 10.23.1Mana und Mana pro Stufe
  14. Patches 10.21.1 bis 10.22.1Passiv: Beschreibung, Skins und Skin-Name (38014)
  15. Patches 10.1.1 bis 10.20.1Lauftempo
  16. Patches 9.24.1 bis 9.24.2Kugel der Leere (Q): Abklingzeit
  17. Patches 9.21.1 bis 9.23.1Skins und Skin-Name (38006)
  18. Patches 9.2.1 bis 9.20.1Rüstung und Rüstung pro Stufe
  19. Patch 9.1.1Lebensregen.
  20. Patches 8.23.1 bis 8.24.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  21. Patches 8.17.1 bis 8.22.1Leerenwanderer (R): Abklingzeit
  22. Patches 8.13.1 bis 8.16.1Leerenklinge (W): Kosten
  23. Patches 8.6.1 bis 8.12.1Hintergrundgeschichte
  24. Patches 8.3.1 bis 8.5.2Lebensregen.
  25. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  26. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Leben und Leben pro Stufe
  27. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  28. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Energiewelle (E): Abklingzeit
  29. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource
  30. Patches 6.15.1 bis 7.2.1Energiewelle (E): Kosten
  31. Patches 6.4.1 bis 6.14.2Ressource und Leerenklinge (W): Reichweite
  32. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  33. Patches 5.21.1 bis 5.22.1Leerenklinge (W): Abklingzeit
  34. Patch 5.20.1Skins und Skin-Name (38005)
  35. Patches 5.5.1 bis 5.19.1Leerenwanderer (R): Abklingzeit, Leerenwanderer (R): Kosten und Leerenwanderer (R): Reichweite
  36. Patch 5.4.1Leerenwanderer (R): Kosten und Leerenwanderer (R): Reichweite
  37. Patches 4.20.1 bis 5.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  38. Patches 4.12.1 bis 4.19.3Leerenklinge (W): Abklingzeit
  39. Patches 4.9.1 bis 4.11.3Lauftempo
  40. Patches 4.6.3 bis 4.8.3Lauftempo und Mana pro Stufe
  41. Patch 4.5.4Rüstung
  42. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Angriffsreichweite, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Kugel der Leere (Q): Beschreibung, Leerenklinge (W): Beschreibung, Leerenwanderer (R): Beschreibung, Leerenklinge (W): Abklingzeit, Leerenwanderer (R): Abklingzeit, Leerenklinge (W): Kosten und Leerenwanderer (R): Kosten
  43. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  44. Patch 4.2.1Rollen, Tipps (beim Spielen) und Tipps (gegen den Champion)
  45. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  46. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Magieresistenz pro Stufe, Leerenwanderer (R): Beschreibung und Kugel der Leere (Q): Kosten
  47. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  48. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Tipps (beim Spielen)
  49. Patch 3.7.9Tipps (beim Spielen)
  50. Patches 3.7.1 bis 3.7.2Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Kugel der Leere (Q): Name, Leerenklinge (W): Name, Energiewelle (E): Name, Leerenwanderer (R): Name, Kugel der Leere (Q): Beschreibung, Leerenklinge (W): Beschreibung, Energiewelle (E): Beschreibung, Leerenwanderer (R): Beschreibung, Kugel der Leere (Q): Abklingzeit, Leerenklinge (W): Abklingzeit, Energiewelle (E): Abklingzeit, Leerenwanderer (R): Abklingzeit, Kugel der Leere (Q): Kosten, Leerenklinge (W): Kosten, Energiewelle (E): Kosten, Leerenwanderer (R): Kosten, Kugel der Leere (Q): Reichweite, Energiewelle (E): Reichweite, Leerenwanderer (R): Reichweite, Kugel der Leere (Q): Ränge, Leerenklinge (W): Ränge, Energiewelle (E): Ränge, Leerenwanderer (R): Ränge, Skins, Skin-Name (38000), Skin-Name (38001), Skin-Name (38002), Skin-Name (38003) und Skin-Name (38004)
  51. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Kugel der Leere (Q): Name, Leerenklinge (W): Name, Energiewelle (E): Name, Leerenwanderer (R): Name, Kugel der Leere (Q): Beschreibung, Leerenklinge (W): Beschreibung, Energiewelle (E): Beschreibung, Leerenwanderer (R): Beschreibung, Kugel der Leere (Q): Abklingzeit, Leerenklinge (W): Abklingzeit, Energiewelle (E): Abklingzeit, Leerenwanderer (R): Abklingzeit, Kugel der Leere (Q): Kosten, Leerenklinge (W): Kosten, Energiewelle (E): Kosten, Leerenwanderer (R): Kosten, Kugel der Leere (Q): Reichweite, Energiewelle (E): Reichweite, Leerenwanderer (R): Reichweite, Kugel der Leere (Q): Ränge, Leerenklinge (W): Ränge, Energiewelle (E): Ränge und Leerenwanderer (R): Ränge
  52. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  53. Patches 0.151.2 bis 0.151.101