Nachdem Annie 4 Fähigkeiten eingesetzt hat, betäubt ihre nächste offensive Fähigkeit das Ziel.
Bei Spielbeginn und wenn Annie wiedererscheint, ist „Pyromanie“ verfügbar.
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Q
Auflösung
Abklingzeit 4 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 625 Ranks 5
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.
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W
Verbrennen
Abklingzeit 7 s Kosten 70/75/80/85/90 Mana Reichweite 600 Ranks 5
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
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E
Geschmolzener Schild
Abklingzeit 10 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 800 Ranks 5
Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu.
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R
Tibbers beschwören
Abklingzeit 130/115/100 s Kosten 100 Mana Reichweite 600 Ranks 3
Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.
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Skins
19
Gothic-Annie
Rotkäppchen-Annie
Annie im Wunderland
Ballkönigin Annie
Frostfeuer-Annie
Rollentausch-Annie
Frankentibbers-Annie
Panda-Annie
Herzblatt-Annie
Hextech-Annie
Supergalaktische Annie
Jubiläum-Annie
Mondzodiak-Annie
Konditorei-Annie
Schreckensnacht-Annie
Wintergeweihte Annie
Kriegerprinzessin Annie
Pandämonium-Annie
Gothic-Annie (Modern)
Hintergrundgeschichte
Annie ist zwar noch ein Kind, doch beherrscht sie bereits immens mächtige Feuermagie. Selbst in den Schatten der Berge des nördlichen Noxus gilt sie als magischer Sonderfall. Ihre natürliche Verbundenheit zum Feuer kam durch unvorhersehbare Gefühlsausbrüche bereits früh in ihrem Leben zum Vorschein – doch irgendwann lernte sie, diese „spielerischen Tricks“ zu kontrollieren. Am liebsten verwandelt sie ihren geliebten Teddybären Tibbers in einen flammenden Beschützer. Trotz allem durchwandert Annie in ihrer ewig kindlichen Unschuld die düsteren Wälder, und sucht nach jemandem, der mit ihr spielt.
Tips
Beim Spielen
Eine Betäubung in der Hinterhand zu haben, kann in Kombination mit ihrer ultimativen Fähigkeit einen Gruppenkampf entscheidend beeinflussen.
Das Töten von Vasallen mit „Auflösung“ ermöglicht es Annie, schon sehr früh Gold anzuhäufen.
„Geschmolzener Schild“ kann benutzt werden, um gezielt die für eine Betäubung notwendigen Zauber zu sammeln, wodurch es manchmal lohnenswert sein kann, zumindest eine Stufe dafür zu investieren.
Gegen diesen Champion
Annies beschworener Bär, Tibbers, verbrennt gegnerische Einheiten in seiner Nähe. Versuche dich von ihm fernzuhalten, nachdem er beschworen wurde.
„Zerschmettern“ kann benutzt werden, um Tibbers niederzuringen.
Achte auf eine weiße, wabernde Energie um Annie. Sie ist dann bereit, ihre Betäubung einzusetzen.