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Splash-Art von Ahri

Champions 16.21.1 · de_DE

Ahri

Die neunschwänzige Füchsin

MageAssassin Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 4
Magie 8
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Essenzdieb

Passiv
Nachdem Ahri 9 Vasallen oder Monster getötet hat, heilt sie sich.
Nachdem Ahri am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt war, heilt sie sich um einen höheren Betrag.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

21
  • Dynastie-Ahri

  • Mitternacht-Ahri

  • Fuchsfeuer-Ahri

  • Popstar-Ahri

  • Herausforderer-Ahri

  • Akademie-Ahri

  • Arcade-Ahri

  • Sternenwächterin Ahri

  • K/DA-Ahri

  • K/DA-Ahri (Prestige)

  • Ahnenholz-Ahri

  • Seelenblumen-Ahri

  • K/DA ALL OUT-Ahri

  • Hexenzirkel-Ahri

  • K/DA-Ahri (Prestige 2022)

  • Arkana-Ahri

  • Schneemond-Ahri

  • Emporgestiegene Legende Ahri

  • Verewigte Legende Ahri

  • Seelenblumenthermen-Ahri

  • Seelenblumenthermen-Ahri (Feierabend)

Hintergrundgeschichte

Ahri ist eine von Natur aus mit der Magie des Geisterreichs verbundene, fuchsähnliche Vastaya, die die Emotionen ihrer Beute manipulieren und deren Essenz verzehren kann. Eine verschlungene Seele lässt Erinnerungen des Opfers in ihrem Geiste aufflackern und gewährt ihr Einsicht. Einst war Ahri ein mächtiges, aber unberechenbares Raubtier, nun bereist sie die Welt auf der Suche nach Relikten ihrer Vorfahren, während sie ihre gestohlenen Erinnerungen durch eigene ersetzen möchte.

Tips

Beim Spielen

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.

Gegen diesen Champion

  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.

Unverändert seit Patch 16.5.1

Verlauf

  1. Seit Patch 16.5.1Angriffsschaden pro Stufe
  2. Patches 16.3.1 bis 16.4.1Fuchsfeuer (W): Abklingzeit
  3. Patches 15.15.1 bis 16.2.1Skins, Skin-Name (103088) und Skin-Name (103089)
  4. Patches 15.12.1 bis 15.14.1Geisterhast (R): Abklingzeit
  5. Patches 15.8.1 bis 15.11.1Rüstung pro Stufe und Fuchsfeuer (W): Abklingzeit
  6. Patches 14.12.1 bis 15.7.1Skins, Skin-Name (103085) und Skin-Name (103086)
  7. Patches 14.9.1 bis 14.11.1Geisterhast (R): Abklingzeit
  8. Patches 14.4.1 bis 14.8.1Leben pro Stufe
  9. Patches 14.2.1 bis 14.3.1Bezaubern (E): Abklingzeit
  10. Patches 13.22.1 bis 14.1.1Angriffstempo pro Stufe
  11. Patches 13.10.1 bis 13.21.1Skins und Skin-Name (103076)
  12. Patches 13.4.1 bis 13.9.1Leben, Rüstung und Geisterhast (R): Abklingzeit
  13. Patch 13.3.1Hintergrundgeschichte
  14. Patches 12.21.1 bis 13.1.1Kugel der Täuschung (Q): Kosten
  15. Patches 12.15.1 bis 12.20.1Passiv: Beschreibung
  16. Patches 12.10.1 bis 12.14.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  17. Patch 12.9.1Bezaubern (E): Abklingzeit und Geisterhast (R): Abklingzeit
  18. Patches 12.7.1 bis 12.8.1Skins und Skin-Name (103066)
  19. Patch 12.6.1Skins, Skin-Name (103016) und Skin-Name (103065)
  20. Patch 12.5.1Fuchsfeuer (W): Kosten und Bezaubern (E): Kosten
  21. Patches 12.3.1 bis 12.4.1Leben, Lebensregen., Rüstung, Leben pro Stufe, Bezaubern (E): Beschreibung, Geisterhast (R): Beschreibung, Kugel der Täuschung (Q): Kosten, Fuchsfeuer (W): Kosten und Bezaubern (E): Kosten
  22. Patch 12.2.1Fuchsfeuer (W): Beschreibung
  23. Patches 11.16.1 bis 12.1.1Skins und Skin-Name (103042)
  24. Patches 11.1.1 bis 11.15.1Angriffsschaden und Rüstung
  25. Patches 10.22.1 bis 10.25.1Skins und Skin-Name (103028)
  26. Patches 10.19.1 bis 10.21.1Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Fuchsfeuer (W): Abklingzeit und Fuchsfeuer (W): Kosten
  27. Patch 10.18.1Lebensregen., Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung, Fuchsfeuer (W): Beschreibung, Fuchsfeuer (W): Abklingzeit und Fuchsfeuer (W): Kosten
  28. Patch 10.16.1Skins und Skin-Name (103027)
  29. Patch 10.15.1Kugel der Täuschung (Q): Reichweite
  30. Patches 9.17.1 bis 10.14.1Skins und Skin-Name (103017)
  31. Patches 9.14.1 bis 9.16.1Bezaubern (E): Beschreibung
  32. Patches 9.5.1 bis 9.13.1Skins und Skin-Name (103016)
  33. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  34. Patches 8.21.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (103015)
  35. Patch 8.20.1Geisterhast (R): Abklingzeit
  36. Patches 8.14.1 bis 8.19.1Bezaubern (E): Kosten
  37. Patch 8.13.1Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung, Bezaubern (E): Beschreibung und Geisterhast (R): Beschreibung
  38. Patch 8.12.1Kugel der Täuschung (Q): Name, Fuchsfeuer (W): Name, Bezaubern (E): Name, Geisterhast (R): Name, Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung, Fuchsfeuer (W): Beschreibung, Bezaubern (E): Beschreibung und Geisterhast (R): Beschreibung
  39. Patch 8.11.1Kugel der Täuschung (Q): Name, Fuchsfeuer (W): Name, Bezaubern (E): Name, Geisterhast (R): Name, Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung, Fuchsfeuer (W): Beschreibung, Bezaubern (E): Beschreibung und Geisterhast (R): Beschreibung
  40. Patches 8.9.1 bis 8.10.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  41. Patches 8.8.1 bis 8.8.2Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung, Bezaubern (E): Beschreibung, Geisterhast (R): Beschreibung und Fuchsfeuer (W): Kosten
  42. Patches 8.3.1 bis 8.7.1Lebensregen.
  43. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  44. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  45. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (103014)
  46. Patches 7.9.1 bis 7.16.1Magieresistenz pro Stufe
  47. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  48. Patches 6.17.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (103007)
  49. Patches 6.4.1 bis 6.16.2Ressource
  50. Patches 5.16.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (103006)
  51. Patches 5.3.1 bis 5.15.1Kugel der Täuschung (Q): Kosten und Fuchsfeuer (W): Reichweite
  52. Patches 5.2.1 bis 5.2.2Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung und Bezaubern (E): Beschreibung
  53. Patches 5.1.1 bis 5.1.2Skins und Skin-Name (103005)
  54. Patches 4.20.1 bis 4.21.5Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  55. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  56. Patches 4.12.1 bis 4.14.2Kugel der Täuschung (Q): Kosten
  57. Patches 4.5.4 bis 4.11.3Rüstung
  58. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  59. Patch 4.2.1Rollen
  60. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  61. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Mana und Resource regen
  62. Patches 3.14.23 bis 3.14.41Skins und Skin-Name (103004)
  63. Patches 3.13.1 bis 3.14.22Passiv: Beschreibung, Bezaubern (E): Beschreibung, Fuchsfeuer (W): Kosten und Bezaubern (E): Kosten
  64. Patches 3.12.2 bis 3.12.37Hintergrundgeschichte
  65. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  66. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Kugel der Täuschung (Q): Beschreibung, Geisterhast (R): Beschreibung, Skins, Skin-Name (103000), Skin-Name (103001), Skin-Name (103002) und Skin-Name (103003)
  67. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  68. Patches 0.151.2 bis 0.151.101