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Splash-Art von Trundle

Champions 9.7.2 · de_DE

Trundle

Der Trollkönig

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 6
Magie 2
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Tribut an den König

Passiv
Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Teils ihres maximalen Lebens.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Baseball-Trundle

  • Schrottplatz-Trundle

  • Traditioneller Trundle

  • Wachtmeister Trundle

  • Weltenbrecher-Trundle

Hintergrundgeschichte

Trundle ist ein imposanter und verschlagener Troll mit besonders boshaftem Charakter, und es gibt nichts, was er mit seinem Knüppel nicht unterwerfen könnte – nicht einmal Freljord selbst kann ihm widerstehen. Er kämpft erbittert um sein Territorium und verfolgt jeden, der dumm genug ist, sein Revier zu betreten. Mit seinem gewaltigen Knüppel aus wahrem Eis jagt er seinen Gegnern die Kälte in die Knochen, pfählt sie mit gezackten, gefrorenen Säulen und sieht ihnen lachend dabei zu, wie sie in der Tundra verbluten.

Tips

Beim Spielen

  • Trundle sticht beim Kampf in seiner „Eisigen Domäne“ hervor. Versuche Gegner hinein zu locken.
  • Benutze „Unterwerfen“, um einen gegnerischen Tank „aufzuweichen“ oder ein Ziel für den Fokus deines Teams zu schwächen.
  • „Mampfen“ eignet sich gut, um den normalen Schaden von Gegnern zu senken; konzentriere dich damit auf Gegner, die vor allem auf Angriffsschaden setzen.

Gegen diesen Champion

  • Trundle ist sehr gut darin, an einer bestimmten Stelle zu kämpfen. Versuche, ihn aus seiner „Eisigen Domäne“ zu locken.
  • Versuche, möglichst schnell aus dem Wirkbereich seiner „Eissäule“ zu entkommen, da sie dich deutlich verlangsamt.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.4.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.8.1
  2. Patches 9.4.1 bis 9.7.2Eisige Domäne (W): Kosten
  3. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  4. Patches 8.18.1 bis 8.22.1Eissäule (E): Abklingzeit
  5. Patches 7.24.1 bis 8.17.1Hintergrundgeschichte
  6. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  7. Patches 7.3.1 bis 7.21.1Ressource und Resource regen
  8. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (48005)
  9. Patches 6.17.1 bis 6.21.1Eissäule (E): Abklingzeit
  10. Patches 6.13.1 bis 6.16.2Lebensregen. und Lebensregen. pro Stufe
  11. Patches 6.4.1 bis 6.12.1Ressource und Mampfen (Q): Reichweite
  12. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Unterwerfen (R): Abklingzeit, Eissäule (E): Kosten und Unterwerfen (R): Kosten
  13. Patches 5.23.1 bis 5.24.2Angriffsreichweite
  14. Patches 4.20.2 bis 5.22.3Skins und Skin-Name (48004)
  15. Patch 4.20.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  16. Patches 4.13.1 bis 4.19.3Unterwerfen (R): Beschreibung
  17. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  18. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Passiv: Beschreibung, Mampfen (Q): Beschreibung, Eisige Domäne (W): Beschreibung und Unterwerfen (R): Beschreibung
  19. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  20. Patch 4.2.1Rollen
  21. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  22. Patches 3.14.13 bis 4.1.9Eissäule (E): Beschreibung
  23. Patches 3.13.1 bis 3.14.12Unterwerfen (R): Beschreibung
  24. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  25. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Titel, Hintergrundgeschichte, Ressource, Resource regen, Angriffsschaden, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Mampfen (Q): Name, Eisige Domäne (W): Name, Eissäule (E): Name, Unterwerfen (R): Name, Mampfen (Q): Beschreibung, Eisige Domäne (W): Beschreibung, Eissäule (E): Beschreibung, Unterwerfen (R): Beschreibung, Eisige Domäne (W): Reichweite, Skins, Skin-Name (48000), Skin-Name (48001), Skin-Name (48002) und Skin-Name (48003)
  26. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  27. Patches 0.151.2 bis 0.151.101