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Splash-Art von Singed

Champions 9.7.2 · de_DE

Singed

Der verrückte Chemiker

TankFighter Ressource: Mana
Angriff 4
Verteidigung 8
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Widerwärtiger Windschatten

Passiv
Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Riot-Singed

  • Hextech-Singed

  • Surfer-Singed

  • Durchgeknallter Singed

  • Verstärkter Singed

  • Schneetag-Singed

  • SSW-Singed

  • Seuchendoktor Singed

  • Imker-Singed

Hintergrundgeschichte

Singed ist ein unglaublich intelligenter zhaunitischer Alchemist, der sein Leben dem Ziel verschrieben hat, die Grenzen des Wissens zu testen. Dabei ist ihm kein Preis zu hoch – nicht einmal sein eigener Verstand. Ist sein Wahnsinn vielleicht Methode? Seine Mixturen zeigen so gut wie immer Wirkung, doch vielen scheint es, als hätte Singed jeglichen Sinn für das Menschliche verloren und so hinterlässt er auf seinem Weg nur Leid und Schrecken.

Tips

Beim Spielen

  • Die „Giftspur“ ist sehr effektiv dabei, Vasallen auszuschalten und Gegner zu beharken, wodurch Singed das Kräfteverhältnis in seiner gesamten Lane verschieben kann.
  • Nutze „Irrsinnstrank“, um deine Gegner zu einer Verfolgung in der „Giftspur“ zu bewegen.
  • Das Werfen von Gegnern in einen eigenen Turm kann ihnen schweren Schaden zufügen.

Gegen diesen Champion

  • Halte Abstand, um nicht in Singeds Verbündete geschleudert zu werden.
  • Singed muss nah an dein Team gelangen, um effektiv zu sein. Nutze dies aus, um ihn mit Massenkontrolleffekten in Schach zu halten, während du seine Verbündeten angreifst.
  • Pass auf, wenn du Singed jagst. Er ist sehr schwer kleinzukriegen und kann eine Giftspur hinterlassen, um während deiner Verfolgung Schaden an dir zu verursachen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.1.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.8.1
  2. Patches 9.1.1 bis 9.7.2Leben
  3. Patches 8.23.1 bis 8.24.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  4. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  5. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  6. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Rüstung
  7. Patches 7.19.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (27009)
  8. Patches 7.15.1 bis 7.18.1Leben, Leben pro Stufe, Passiv: Name und Irrsinnstrank (R): Abklingzeit
  9. Patch 7.14.1Leben, Leben pro Stufe, Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Mega-Kleber (W): Beschreibung, Mega-Kleber (W): Abklingzeit, Mega-Kleber (W): Kosten, Schleudern (E): Kosten und Irrsinnstrank (R): Kosten
  10. Patches 7.3.1 bis 7.13.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  11. Patches 6.9.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (27008)
  12. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource, Giftspur (Q): Reichweite und Irrsinnstrank (R): Reichweite
  13. Patches 5.13.1 bis 6.3.1Magieresistenz und Magieresistenz pro Stufe
  14. Patches 5.9.1 bis 5.12.1Skins und Skin-Name (27007)
  15. Patches 4.20.1 bis 5.8.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Schleudern (E): Beschreibung
  16. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  17. Patch 4.18.1Irrsinnstrank (R): Abklingzeit
  18. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  19. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  20. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  21. Patch 4.2.1Rollen
  22. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  23. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Skins und Skin-Name (27006)
  24. Patches 3.10.2 bis 3.14.41Rollen, Profil: Angriff und Profil: Verteidigung
  25. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Irrsinnstrank (R): Abklingzeit
  26. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Ressource, Skins, Skin-Name (27000), Skin-Name (27001), Skin-Name (27002), Skin-Name (27003), Skin-Name (27004) und Skin-Name (27005)
  27. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  28. Patches 0.151.2 bis 0.151.101