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Splash-Art von Miss Fortune

Champions 9.7.2 · de_DE

Miss Fortune

Die Kopfgeldjägerin

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 5
Schwierigkeit 1

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Anstupsen

Passiv
Miss Fortune verursacht zusätzlichen normalen Schaden, sobald sie ein neues Ziel angreift.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Cowgirl-Miss Fortune

  • Waterloo-Miss Fortune

  • Geheimagentin Miss Fortune

  • Miss Zuckerstange

  • Straßenkriegerin-Miss Fortune

  • Mafia-Miss Fortune

  • Arcade-Miss Fortune

  • Käpt'n Fortune

  • Poolparty-Miss Fortune

  • Sternenwächterin Miss Fortune

  • Panzerwalküre Miss Fortune

  • Pyjamawächterin Miss Fortune

Hintergrundgeschichte

Sarah Fortune ist eine Kapitänin aus Bilgewasser, die wegen ihres Aussehens berühmt und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet ist, und stellt einen starken Kontrast zu den abgehärteten Kriminellen der Hafenstadt dar. Als Kind wurde sie Zeugin, wie der Räuberkönig Gangplank ihre ganze Familie ermordete – eine Tat, für die sie Jahre später auf brutalste Weise Rache nahm, indem sie sein Flaggschiff mit ihm an Bord in die Luft jagte. Jene, die sie unterschätzen, finden sich einer betörenden und unberechenbaren Gegnerin gegenüber … und werden sich höchstwahrscheinlich ein oder zwei Kugeln einfangen.

Tips

Beim Spielen

  • Miss Fortune wird immer schneller, wenn sie für einige Zeit keinen Schaden erlitten hat. Versuche nicht getroffen zu werden, um davon zu profitieren.
  • Benutze „Durchschuss“ gegen den hintersten Vasallen, wenn sich gegnerische Champions verstecken; die Kugel fliegt weiter und verursacht sehr viel Schaden.
  • Setze „Anstupsen“ ein, während „Landgang“ abklingt, um die Verfügbarkeit der aktiven Komponente der Fähigkeit zu maximieren.

Gegen diesen Champion

  • Miss Fortunes erhöhtes Lauftempo wird entfernt, wenn sie durch einen Gegner Schaden erleidet.
  • Miss Fortune ist leicht auszuschalten, wenn man an sie herankommt; konzentriere dich zuerst auf sie, wenn mehrere Champions am Kampf beteiligt sind.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.14.1
  2. Patches 8.23.1 bis 9.13.1Angriffstempo, Angriffstempo pro Stufe, Skins und Skin-Name (21017)
  3. Patches 8.12.1 bis 8.22.1Durchschuss (Q): Name, Landgang (W): Name, Kugelhagel (E): Name, Feuer Frei! (R): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Landgang (W): Beschreibung, Kugelhagel (E): Beschreibung und Feuer Frei! (R): Beschreibung
  4. Patch 8.11.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Durchschuss (Q): Name, Landgang (W): Name, Kugelhagel (E): Name, Feuer Frei! (R): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Landgang (W): Beschreibung, Kugelhagel (E): Beschreibung und Feuer Frei! (R): Beschreibung
  5. Patches 8.6.1 bis 8.10.1Angriffsschaden pro Stufe, Skins und Skin-Name (21016)
  6. Patches 8.3.1 bis 8.5.2Lebensregen.
  7. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Kugelhagel (E): Abklingzeit
  8. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Hintergrundgeschichte
  9. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  10. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (21015)
  11. Patches 7.9.1 bis 7.16.1Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  13. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Feuer Frei! (R): Beschreibung
  14. Patches 6.14.1 bis 6.21.1Skins und Skin-Name (21009)
  15. Patches 6.9.1 bis 6.13.1Tipps (beim Spielen) und Landgang (W): Beschreibung
  16. Patch 6.8.1Landgang (W): Abklingzeit
  17. Patches 6.4.1 bis 6.7.1Ressource und Landgang (W): Reichweite
  18. Patches 5.23.1 bis 6.3.1Leben
  19. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Kugelhagel (E): Beschreibung und Feuer Frei! (R): Beschreibung
  20. Patch 5.22.1Mana, Angriffsschaden, Mana pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Landgang (W): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Landgang (W): Beschreibung, Landgang (W): Abklingzeit, Landgang (W): Kosten und Kugelhagel (E): Reichweite
  21. Patches 5.19.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte
  22. Patches 5.16.1 bis 5.18.1Hintergrundgeschichte
  23. Patch 5.15.1Hintergrundgeschichte
  24. Patch 5.14.1Tipps (beim Spielen), Passiv: Beschreibung, Landgang (W): Beschreibung, Landgang (W): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (21008)
  25. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  26. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  27. Patch 4.14.2Skins und Skin-Name (21007)
  28. Patches 4.5.4 bis 4.13.1Rüstung, Passiv: Beschreibung, Durchschuss (Q): Abklingzeit, Kugelhagel (E): Abklingzeit, Durchschuss (Q): Kosten und Landgang (W): Kosten
  29. Patches 3.10.2 bis 4.4.3Rollen
  30. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Durchschuss (Q): Name, Landgang (W): Name, Kugelhagel (E): Name, Feuer Frei! (R): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Landgang (W): Beschreibung, Kugelhagel (E): Beschreibung, Feuer Frei! (R): Beschreibung, Durchschuss (Q): Abklingzeit, Landgang (W): Abklingzeit, Kugelhagel (E): Abklingzeit, Feuer Frei! (R): Abklingzeit, Durchschuss (Q): Kosten, Landgang (W): Kosten, Kugelhagel (E): Kosten, Feuer Frei! (R): Kosten, Durchschuss (Q): Reichweite, Kugelhagel (E): Reichweite, Feuer Frei! (R): Reichweite, Durchschuss (Q): Ränge, Landgang (W): Ränge, Kugelhagel (E): Ränge, Feuer Frei! (R): Ränge, Skins, Skin-Name (21000), Skin-Name (21001), Skin-Name (21002), Skin-Name (21003), Skin-Name (21004), Skin-Name (21005) und Skin-Name (21006)
  31. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Durchschuss (Q): Name, Landgang (W): Name, Kugelhagel (E): Name, Feuer Frei! (R): Name, Durchschuss (Q): Beschreibung, Landgang (W): Beschreibung, Kugelhagel (E): Beschreibung, Feuer Frei! (R): Beschreibung, Durchschuss (Q): Abklingzeit, Landgang (W): Abklingzeit, Kugelhagel (E): Abklingzeit, Feuer Frei! (R): Abklingzeit, Durchschuss (Q): Kosten, Landgang (W): Kosten, Kugelhagel (E): Kosten, Feuer Frei! (R): Kosten, Durchschuss (Q): Reichweite, Kugelhagel (E): Reichweite, Feuer Frei! (R): Reichweite, Durchschuss (Q): Ränge, Landgang (W): Ränge, Kugelhagel (E): Ränge und Feuer Frei! (R): Ränge
  32. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  33. Patches 0.151.2 bis 0.151.101