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Splash-Art von Kalista

Champions 9.7.2 · de_DE

Kalista

Der Speer der Rache

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 4
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kriegerische Anmut

Passiv
Gib einen Bewegungsbefehl ein, während du Kalistas normalen Angriff oder „Durchbohren“ aufbaust, um ein kleines Stück vor zu springen, wenn sie ihren Angriff ausführt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Blutmond-Kalista

  • Meisterschafts-Kalista

  • SKT T1-Kalista

Hintergrundgeschichte

Kalista ist ein Schemen des Zorns und der Vergeltung. Sie ist der untote Geist der Rache und ein gepanzerter Albtraum, der von den Schatteninseln beschworen wurde, um Betrüger und Verräter zu jagen. Die Betrogenen mögen blutend darum flehen, gerächt zu werden, doch Kalista erhört nur jene, die bereit sind, ihre Seele herzugeben. Jene, die zum Ziel von Kalistas Zorn werden, sollten Frieden schließen mit der Welt, denn jeder Pakt mit der grimmigen Jägerin kann einzig durch das durchdringende Feuer ihrer Seelenspeere enden.

Tips

Beim Spielen

  • „Reißen“ eignet sich besonders gut für Todesstöße, da dessen Abklingzeit zurückgesetzt wird, falls es das Ziel tötet.
  • Wenn du einmal einen Bewegungsbefehl eingibst, um „Kriegerische Anmut“ auszulösen, wird Kalistas Ziel für den normalen Angriff nicht gelöscht.
  • Durch ihre passive Fähigkeit wird Kalistas Lauftempo durch Angriffstempo effektiv erhöht.

Gegen diesen Champion

  • Kalistas Mobilität beruht auf ihren Angriffen. Wenn sie nicht in Angriffsreichweite ist, ist diese eingeschränkt. Zudem verringern Verlangsamungen ihres Angriffstempos die Distanz, die sie in einem Ansturm zurücklegen kann.
  • Kalista kann den Aufbau ihres normalen Angriffs nicht abbrechen. Auch wenn sie sehr beweglich ist, bietet dir dies ein Zeitfenster, um Fähigkeiten auf ihr zu platzieren, falls du genau vorhersagen kannst, wann sie ihren Angriff beginnen wird.
  • Falls du den Sichtkontakt mit ihr unterbrechen kannst (auch durch hohes Gras), werden ihre normalen Angriffe verfehlen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.1.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.17.1
  2. Patches 9.1.1 bis 9.16.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Angriffstempo pro Stufe und Wachposten (W): Beschreibung
  3. Patches 8.23.1 bis 8.24.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  4. Patches 8.11.1 bis 8.22.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  5. Patches 8.4.1 bis 8.10.1Angriffsschaden, Angriffsreichweite und Wachposten (W): Beschreibung
  6. Patches 7.23.1 bis 8.3.1Hintergrundgeschichte
  7. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  8. Patches 7.18.1 bis 7.21.1Ruf des Schicksals (R): Abklingzeit
  9. Patches 7.9.1 bis 7.17.2Magieresistenz pro Stufe
  10. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource
  11. Patches 6.16.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (429003)
  12. Patches 6.10.1 bis 6.15.1Passiv: Beschreibung
  13. Patches 6.6.1 bis 6.9.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Wachposten (W): Beschreibung und Ruf des Schicksals (R): Reichweite
  14. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource, Passiv: Beschreibung und Ruf des Schicksals (R): Reichweite
  15. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Reißen (E): Kosten
  16. Patches 5.24.1 bis 5.24.2Tipps (gegen den Champion)
  17. Patches 5.22.1 bis 5.23.1Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  18. Patch 5.21.1Hintergrundgeschichte
  19. Patches 5.18.1 bis 5.20.1Skins und Skin-Name (429002)
  20. Patch 5.17.1Ruf des Schicksals (R): Abklingzeit
  21. Patches 5.15.1 bis 5.16.1Hintergrundgeschichte
  22. Patches 5.13.1 bis 5.14.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  23. Patches 4.21.1 bis 5.12.1Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Wachposten (W): Kosten und Reißen (E): Kosten
  24. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Neu