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Splash-Art von Caitlyn

Champions 9.7.2 · de_DE

Caitlyn

Der Sheriff von Piltover

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 2
Magie 2
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kopfschuss

Passiv
Alle paar normalen Angriffe sowie alle Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, ermöglichen Caitlyn einen Kopfschuss, der zusätzlichen Schaden zufügt und mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Reichweite für „Kopfschuss“.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Widerstands-Caitlyn

  • Sheriff Caitlyn

  • Safari-Caitlyn

  • Arktische Caitlyn

  • Officer Caitlyn

  • Kopfjäger-Caitlyn

  • Mondgeist Caitlyn

  • Pulsfeuer-Caitlyn

  • Poolparty-Caitlyn

Hintergrundgeschichte

Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.

Tips

Beim Spielen

  • Nutze ihre „Yordle-Schlagfalle“, indem du sie zeitig so aufstellst, dass du im Kampf immer eine bereit hast.
  • Vermeide es, „Ass im Ärmel“ in großen Teamkämpfen zu benutzen, denn der Schuss könnte so zu leicht den falschen Champion treffen.
  • Feuere das „Kaliber 90-Netz“ vom Gegner weg, um aufzuholen oder Hindernisse zu überspringen.

Gegen diesen Champion

  • Bleibe hinter verbündeten Vasallen, wenn Caitlyn auf „Piltover-Friedensstifter“ setzt, da Folgetreffer immer weniger Schaden verursachen.
  • Du kannst das Projektil von „Ass im Ärmel“ für einen Verbündeten abfangen, indem du dich einfach selbst in die Schussbahn wirfst.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.1.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.12.1
  2. Patches 9.1.1 bis 9.11.1Ass im Ärmel (R): Reichweite
  3. Patches 8.23.1 bis 8.24.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  4. Patches 8.15.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (51013)
  5. Patches 8.11.1 bis 8.14.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  6. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  7. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  8. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  9. Patches 7.19.1 bis 7.21.1Leben, Lebensregen. und Leben pro Stufe
  10. Patches 7.10.1 bis 7.18.1Yordle-Schlagfalle (W): Ladungen, Skins und Skin-Name (51011)
  11. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Yordle-Schlagfalle (W): Ladungen
  13. Patches 6.12.1 bis 7.2.1Yordle-Schlagfalle (W): Beschreibung
  14. Patches 6.4.1 bis 6.11.1Kaliber 90-Netz (E): Abklingzeit, Piltover-Friedensstifter (Q): Kosten, Yordle-Schlagfalle (W): Kosten, Kaliber 90-Netz (E): Kosten, Ass im Ärmel (R): Kosten und Yordle-Schlagfalle (W): Ladungen
  15. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  16. Patch 6.1.1Mana, Skins und Skin-Name (51010)
  17. Patches 5.24.1 bis 5.24.2Ressource und Resource regen
  18. Patches 5.22.2 bis 5.23.1Angriffsschaden
  19. Patch 5.22.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Passiv: Beschreibung, Yordle-Schlagfalle (W): Abklingzeit, Piltover-Friedensstifter (Q): Kosten, Yordle-Schlagfalle (W): Kosten, Kaliber 90-Netz (E): Kosten, Ass im Ärmel (R): Kosten und Kaliber 90-Netz (E): Reichweite
  20. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Yordle-Schlagfalle (W): Abklingzeit und Yordle-Schlagfalle (W): Kosten
  21. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Passiv: Beschreibung
  22. Patches 4.20.1 bis 5.10.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  23. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit und Skin-Name (51006)
  24. Patches 4.11.3 bis 4.14.2Skins und Skin-Name (51006)
  25. Patches 4.5.4 bis 4.10.7Rüstung
  26. Patches 3.10.2 bis 4.4.3Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Magie
  27. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Piltover-Friedensstifter (Q): Name, Yordle-Schlagfalle (W): Name, Kaliber 90-Netz (E): Name, Ass im Ärmel (R): Name, Piltover-Friedensstifter (Q): Beschreibung, Yordle-Schlagfalle (W): Beschreibung, Kaliber 90-Netz (E): Beschreibung, Ass im Ärmel (R): Beschreibung, Piltover-Friedensstifter (Q): Abklingzeit, Yordle-Schlagfalle (W): Abklingzeit, Kaliber 90-Netz (E): Abklingzeit, Ass im Ärmel (R): Abklingzeit, Piltover-Friedensstifter (Q): Kosten, Yordle-Schlagfalle (W): Kosten, Kaliber 90-Netz (E): Kosten, Ass im Ärmel (R): Kosten, Piltover-Friedensstifter (Q): Reichweite, Yordle-Schlagfalle (W): Reichweite, Kaliber 90-Netz (E): Reichweite, Ass im Ärmel (R): Reichweite, Piltover-Friedensstifter (Q): Ränge, Yordle-Schlagfalle (W): Ränge, Kaliber 90-Netz (E): Ränge, Ass im Ärmel (R): Ränge, Skins, Skin-Name (51000), Skin-Name (51001), Skin-Name (51002), Skin-Name (51003), Skin-Name (51004) und Skin-Name (51005)
  28. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Piltover-Friedensstifter (Q): Name, Yordle-Schlagfalle (W): Name, Kaliber 90-Netz (E): Name, Ass im Ärmel (R): Name, Piltover-Friedensstifter (Q): Beschreibung, Yordle-Schlagfalle (W): Beschreibung, Kaliber 90-Netz (E): Beschreibung, Ass im Ärmel (R): Beschreibung, Piltover-Friedensstifter (Q): Abklingzeit, Yordle-Schlagfalle (W): Abklingzeit, Kaliber 90-Netz (E): Abklingzeit, Ass im Ärmel (R): Abklingzeit, Piltover-Friedensstifter (Q): Kosten, Yordle-Schlagfalle (W): Kosten, Kaliber 90-Netz (E): Kosten, Ass im Ärmel (R): Kosten, Piltover-Friedensstifter (Q): Reichweite, Yordle-Schlagfalle (W): Reichweite, Kaliber 90-Netz (E): Reichweite, Ass im Ärmel (R): Reichweite, Piltover-Friedensstifter (Q): Ränge, Yordle-Schlagfalle (W): Ränge, Kaliber 90-Netz (E): Ränge und Ass im Ärmel (R): Ränge
  29. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  30. Patches 0.151.2 bis 0.151.101