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Splash-Art von Alistar

Champions 9.7.2 · de_DE

Alistar

Der Minotaurus

TankSupport Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 9
Magie 5
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Siegesschrei

Passiv
Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, indem er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder wenn nahe Gegner sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle verbündeten Champions in der Nähe.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

11
  • Schwarzer Alistar

  • Goldener Alistar

  • Matador-Alistar

  • Langhorn-Alistar

  • Entfesselter Alistar

  • Infernalischer Alistar

  • Libero-Alistar

  • Marodeur-Alistar

  • SKT T1-Alistar

  • Muhkuh-Alistar

  • Hextech-Alistar

Hintergrundgeschichte

Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.

Tips

Beim Spielen

  • „Pulverisieren“ eignet sich gut dazu, eine bessere Position für „Kopfstoß“ zu erlangen.
  • Bei Alistar ist das Lauftempo besonders wichtig. Bedenke dies, wenn du seine Stiefel kaufst.
  • „Blitz“ in Verbindung mit „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ kann es dir ermöglichen, deine Gegner zu überrumpeln und sie in deine Verbündeten zu stoßen.

Gegen diesen Champion

  • Alistar kann sehr störend sein, aber manchmal ist es besser, sich zunächst auf einfachere Ziele zu konzentrieren.
  • Nimm dich vor der Kombination „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ in Acht, wenn du dich in der Nähe von Türmen bewegst.
  • Wenn Alistar seine ultimative Fähigkeit einsetzt, ist es meist besser, sich zurückzuziehen und zu warten, bis der Effekt beendet ist, bevor man ihn wieder angreift.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.8.1
  2. Patches 8.23.1 bis 9.7.2Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  3. Patches 8.21.1 bis 8.22.1Leben
  4. Patches 8.6.1 bis 8.20.1Skins und Skin-Name (12019)
  5. Patches 8.4.1 bis 8.5.2Trampeln (E): Beschreibung
  6. Patch 8.3.1Lebensregen.
  7. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  8. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Rüstung
  9. Patches 7.7.1 bis 7.21.1Passiv: Beschreibung und Trampeln (E): Abklingzeit
  10. Patch 7.6.1Skins und Skin-Name (12010)
  11. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource und Lebensregen.
  12. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Trampeln (E): Name, Pulverisieren (Q): Beschreibung, Trampeln (E): Beschreibung, Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung, Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Reichweite
  13. Patches 6.8.1 bis 6.21.1Skins und Skin-Name (12009)
  14. Patch 6.7.1Pulverisieren (Q): Beschreibung
  15. Patch 6.6.1Trampeln (E): Beschreibung
  16. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource und Unbeugsamer Wille (R): Reichweite
  17. Patch 6.3.1Trampeln (E): Abklingzeit und Trampeln (E): Kosten
  18. Patches 5.22.2 bis 6.2.1Resource regen
  19. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (12008)
  20. Patches 5.16.1 bis 5.18.1Leben pro Stufe
  21. Patches 5.10.1 bis 5.15.1Rollen
  22. Patches 4.20.1 bis 5.9.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Resource regen pro Stufe und Pulverisieren (Q): Beschreibung
  23. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  24. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Trampeln (E): Beschreibung und Unbeugsamer Wille (R): Beschreibung
  25. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Pulverisieren (Q): Kosten und Kopfstoß (W): Kosten
  26. Patches 4.10.2 bis 4.11.3Skins und Skin-Name (12007)
  27. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  28. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  29. Patch 4.2.1Rollen
  30. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  31. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  32. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  33. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Passiv: Beschreibung, Skins, Skin-Name (12000), Skin-Name (12001), Skin-Name (12002), Skin-Name (12003), Skin-Name (12004), Skin-Name (12005) und Skin-Name (12006)
  34. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Lauftempo und Kopfstoß (W): Reichweite
  35. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  36. Patches 0.151.2 bis 0.151.101