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Splash-Art von Urgot

Champions 9.6.1 · de_DE

Urgot

Der Chemtech-Terror

FighterMarksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Zhauns Fegefeuer

Passiv
Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Riesiger Krabbengegner Urgot

  • Fleischer-Urgot

  • Stahlkrieger-Urgot

  • High Noon-Urgot

Hintergrundgeschichte

Urgot ist ein ehemaliger noxianischer Scharfrichter, der von dem Imperium verraten wurde, für das er so viele hingerichtet hatte. Gezwungenermaßen lernte er in Eisenketten die wahre Bedeutung von Stärke in der Krätzerteufe kennen – einer Gefängnismine tief unter Zhaun. Im Zuge einer Katastrophe, welche die Stadt ins Chaos stürzte, trat er schließlich aus den Schatten hervor und ragt nun drohend über ihrer kriminellen Unterwelt. Er knüpft seine Opfer an genau den Ketten auf, die ihn einst zum Sklaven gemacht hatten, und hat es sich zum Ziel gesetzt, seine neue Heimat in eine Sinfonie des Schmerzes zu verwandeln, während er die Unwürdigen aus ihrem Antlitz brennt.

Tips

Beim Spielen

  • Beachte die jeweiligen Abklingzeiten deiner Beine, sie machen einen großen Anteil deines Schadens aus.
  • Lande Ätzladung oder Verachtung, um Ziele mit Säuberung automatisch anzuvisieren – dies ist sehr hilfreich, wenn du mehrere Beine schnell hintereinander abfeuern willst.
  • Hebe dir Schreckensherrschaft für Gegner auf, die bereits zu schwach sind, um zu überleben. Sie ist besonders gut dafür geeignet, fliehenden Gegnern einen Strich durch die Rechnung zu machen.

Gegen diesen Champion

  • Urgot verlässt sich vor allem auf Angriffe mit seinen Beinen, die ihre eigenen Abklingzeiten haben und nur dann ausgelöst werden, wenn er in die Richtung eines Beins angreift. Vermeide es, von mehreren getroffen zu werden.
  • Mithilfe von „Säuberung“ kann er enormen Schaden verursachen und einstecken, wird jedoch verlangsamt, während er schießt.
  • Solltest du von „Schreckensherrschaft“ getroffen werden, versuche dich über der Exekutionsschwelle (25 % des maximalen Lebens) zu halten, bis der Effekt ausgelaufen ist.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 9.5.1.

Mana
300 → 340
Resource regen pro Stufe
0,6 → 0,8
Säuberung (W): Beschreibung
Urgot schützt sich selbst mit einem Schild und wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.
Verachtung (E): Beschreibung
Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind, um. Wenn er auf einen gegnerischen Champion erwischttrifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.
Säuberung (W): Abklingzeit
17/15/13/11/9 → 12/9/6/3/0
Verachtung (E): Abklingzeit
16/15/14/13/12 → 14
Säuberung (W): Kosten
65 → 40/30/20/10/0
Verachtung (E): Kosten
50 → 50/60/70/80/90
Schreckensherrschaft (R): Reichweite
1600 → 2500

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.7.1
  2. Patch 9.6.1Mana, Resource regen pro Stufe, Säuberung (W): Beschreibung, Verachtung (E): Beschreibung, Säuberung (W): Abklingzeit, Verachtung (E): Abklingzeit, Säuberung (W): Kosten, Verachtung (E): Kosten und Schreckensherrschaft (R): Reichweite
  3. Patches 9.4.1 bis 9.5.1Ätzladung (Q): Kosten und Säuberung (W): Kosten
  4. Patches 9.2.1 bis 9.3.1Rüstung, Säuberung (W): Abklingzeit und Ätzladung (Q): Kosten
  5. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  6. Patches 8.17.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (6009)
  7. Patches 7.23.1 bis 8.16.1Hintergrundgeschichte
  8. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  9. Patch 7.21.1Ätzladung (Q): Kosten
  10. Patches 7.15.1 bis 7.20.3Titel, Hintergrundgeschichte, Rollen, Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Lauftempo, Angriffsreichweite, Leben pro Stufe, Lebensregen. pro Stufe, Mana pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ätzladung (Q): Name, Säuberung (W): Name, Verachtung (E): Name, Schreckensherrschaft (R): Name, Ätzladung (Q): Beschreibung, Säuberung (W): Beschreibung, Verachtung (E): Beschreibung, Schreckensherrschaft (R): Beschreibung, Ätzladung (Q): Abklingzeit, Säuberung (W): Abklingzeit, Verachtung (E): Abklingzeit, Schreckensherrschaft (R): Abklingzeit, Ätzladung (Q): Kosten, Säuberung (W): Kosten, Verachtung (E): Kosten, Ätzladung (Q): Reichweite, Säuberung (W): Reichweite, Verachtung (E): Reichweite und Schreckensherrschaft (R): Reichweite
  11. Patches 7.9.1 bis 7.14.1Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  13. Patches 6.5.1 bis 7.2.1Angriffsschaden und Schreckensherrschaft (R): Beschreibung
  14. Patches 6.4.1 bis 6.4.2Ressource, Angriffsschaden und Säuberung (W): Reichweite
  15. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte und Schreckensherrschaft (R): Beschreibung
  16. Patches 5.22.2 bis 6.1.1Passiv: Beschreibung
  17. Patch 5.22.1Passiv: Beschreibung
  18. Patches 5.5.1 bis 5.21.1Schreckensherrschaft (R): Abklingzeit
  19. Patches 4.20.1 bis 5.4.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  20. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Rollen und Verachtung (E): Beschreibung
  21. Patch 4.15.1Verachtung (E): Beschreibung, Schreckensherrschaft (R): Abklingzeit und Schreckensherrschaft (R): Kosten
  22. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Verachtung (E): Beschreibung
  23. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  24. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  25. Patch 4.2.1Rollen und Schreckensherrschaft (R): Beschreibung
  26. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  27. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  28. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Ressource, Passiv: Beschreibung, Skins, Skin-Name (6000), Skin-Name (6001), Skin-Name (6002) und Skin-Name (6003)
  29. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  30. Patches 0.151.2 bis 0.151.101