
P
Erleuchtung
PassivLux' Schadenszauber laden das Ziel 6 Sekunden lang mit Lichtenergie auf. Ihr nächster Angriff entzündet diese Energie und fügt so dem Ziel abhängig von Lux' Stufe zusätzlichen magischen Schaden zu.
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Q
Lichtfessel
Abklingzeit 13/12/11/10/9 s Kosten 50 Mana Reichweite 1175 Ranks 5
Lux schleudert eine Kugel aus Licht, die bis zu 2 gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt.
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W
Prismatische Barriere
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s Kosten 60 Mana Reichweite 1075 Ranks 5
Lux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle getroffenen verbündeten Ziele, wodurch diese vor gegnerischem Schaden geschützt werden.
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E
Schillernde Singularität
Abklingzeit 10/9.5/9/8.5/8 s Kosten 70/80/90/100/110 Mana Reichweite 1100 Ranks 5
Schleudert eine Anomalie aus verwirbeltem Licht in ein Gebiet, das Gegner in der Nähe verlangsamt. Lux kann sie sprengen, um an Gegnern im Wirkbereich Schaden zu verursachen.
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R
Finales Funkeln
Abklingzeit 80/60/40 s Kosten 100 Mana Reichweite 3340 Ranks 3
Nachdem Lux genug Energie aufgeladen hat, setzt sie einen Lichtstrahl frei, der allen Zielen im Wirkbereich Schaden zufügt. Außerdem wird Lux' passive Fähigkeit ausgelöst und die Dauer des „Erleuchtung“-Debuffs erneuert.
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