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Splash-Art von Lucian

Champions 9.2.1 · de_DE

Lucian

Der Läuterer

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Lichtschütze

Passiv
Immer wenn Lucian eine Fähigkeit nutzt, wird sein nächster Angriff zum Doppelschlag.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Söldner-Lucian

  • Stürmer-Lucian

  • PROJEKT: Lucian

  • Herzsucher-Lucian

  • High Noon-Lucian

Hintergrundgeschichte

Einst war Lucian ein Wächter des Lichts, nun ist er ein unerbittlicher Jäger von unsterblichen Geisterwesen. Diesen jagt er erbarmungslos nach und bereitet ihnen mit seinen beiden Reliktpistolen ein Ende. Lucian brennt darauf, den Tod seiner Frau zu rächen, und wird nicht eher ruhen, bis er Thresh, den Geist, der ihre Seele trägt, zerstört hat. Gnadenlos und zielstrebig erlaubt er nichts und niemandem, sich ihm in den Weg zu stellen – wer seinem Rachefeldzug in die Quere kommt, wird durch das Sperrfeuer seiner magischen Waffen durchlöchert.

Tips

Beim Spielen

  • Für optimale Schadensspitzen solltest du versuchen, „Erbarmungslose Verfolgung“ und „Durchdringendes Licht“ zu kombinieren.
  • „Flammenschuss“ explodiert sternförmig. Versuche ihn so abzufeuern, dass die Strahlen gegnerische Champions treffen.
  • Wenn du erst einmal einen Winkel für „Niedermähen“ gewählt hast, kannst du diesen nicht mehr ändern. Wähle den Augenblick also mit Bedacht!
  • Wegen „Lichtschütze“ profitiert Lucian eher von Angriffsschaden als von Angriffstempo.

Gegen diesen Champion

  • Lucian hat hohe Schadensspitzen, jedoch wenig anhaltenden Schaden.
  • Lucian kann die Richtung von Niedermähen nicht ändern. Nutze dies zu deinem Vorteil, indem du die Geschosse umgehst.
  • Durchdringendes Licht verleiht Lucian keine zusätzliche Angriffsreichweite. Er braucht also trotzdem ein Ziel in Reichweite, um den Schuss ausführen zu können. Umgehe Durchdringendes Licht, indem du dir im Voraus überlegst, welchen Winkel Lucian wählen wird.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.4.1
  2. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  3. Patches 8.17.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (236008)
  4. Patches 8.13.1 bis 8.16.1Angriffsschaden pro Stufe
  5. Patches 8.11.1 bis 8.12.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  6. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  7. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  8. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  9. Patches 7.18.1 bis 7.21.1Erbarmungslose Verfolgung (E): Abklingzeit
  10. Patches 7.11.1 bis 7.17.2Durchdringendes Licht (Q): Kosten
  11. Patches 7.9.1 bis 7.10.1Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  13. Patches 7.1.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (236007)
  14. Patches 6.11.1 bis 6.24.1Flammenschuss (W): Reichweite
  15. Patches 6.4.1 bis 6.10.1Ressource
  16. Patches 5.23.1 bis 6.3.1Angriffsschaden
  17. Patches 5.22.1 bis 5.22.3Mana, Angriffsschaden, Mana pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  18. Patches 5.17.1 bis 5.21.1Skins und Skin-Name (236006)
  19. Patch 5.16.1Flammenschuss (W): Kosten
  20. Patches 4.20.1 bis 5.15.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  21. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Niedermähen (R): Abklingzeit
  22. Patch 4.18.1Erbarmungslose Verfolgung (E): Kosten
  23. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  24. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Erbarmungslose Verfolgung (E): Beschreibung und Erbarmungslose Verfolgung (E): Abklingzeit
  25. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Leben, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Erbarmungslose Verfolgung (E): Beschreibung, Erbarmungslose Verfolgung (E): Abklingzeit, Durchdringendes Licht (Q): Kosten, Erbarmungslose Verfolgung (E): Kosten und Durchdringendes Licht (Q): Reichweite
  26. Patches 4.10.2 bis 4.11.3Skins und Skin-Name (236002)
  27. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  28. Patches 3.15.2 bis 4.4.3Durchdringendes Licht (Q): Reichweite
  29. Patches 3.14.13 bis 3.14.41Niedermähen (R): Abklingzeit
  30. Patch 3.14.12Niedermähen (R): Abklingzeit
  31. Patches 3.12.2 bis 3.13.24Resource regen und Resource regen pro Stufe
  32. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Neu