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Tiamat

Items 8.8.2 · de_DE

Tiamat

Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

Gesamtkosten

1200

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration


EINMALIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden).
EINMALIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (10 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1200
Kaufpreis
350
Verkaufswert
840

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Health Regen
  • Damage
  • Active

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.7.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.16.1
  2. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  3. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  4. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung und Angriffsschaden
  5. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  6. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  7. Patches 6.7.1 bis 7.16.1Kurzbeschreibung
  8. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
  9. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
  10. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  11. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
  12. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  13. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  14. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  15. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  16. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  17. Patch 5.5.2Beschreibung
  18. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
  19. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
  20. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  21. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
  22. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
  23. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  24. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  25. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  26. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  27. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  28. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  29. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  30. Patches 0.151.2 bis 0.151.101