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Dolch des Zauberdiebs

Items 8.5.2 · de_DE

Dolch des Zauberdiebs

Gewährt Gold, wenn du Gegnern Schaden zufügst.

Gesamtkosten

350

Rezept

Mögliche Weiterentwicklungen

Beschreibung

+10 Fähigkeitsstärke
+2 Gold alle 10 Sekunden
+25 Grundwert für Manaregeneration


EINMALIG, Passiv – Tribut: Schaden verursachende Fähigkeiten und Angriffe gegen Champions oder Gebäude verursachen 13 zusätzlichen magischen Schaden und gewähren 10 Gold für jede individuell gewirkte Fähigkeit. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden bis zu 3-mal eintreten. Tötest du Vasallen und nicht-epische Monster, verlangsamt das die Tributgenerierung.
QUEST: Verdiene mit diesem Gegenstand 500 Gold und werte ihn zu Frostfang auf.
BELOHNUNG: Du erhältst EINMALIG, Aktiv – Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält bis zu 3 Ladungen, die sich bei jedem Besuch beim Händler auffüllen.

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt.

Statistiken

Fähigkeitsstärke
+10

Gold ledger

Gesamtkosten
350
Kaufpreis
350
Verkaufswert
140

Verfügbarkeit

  • Karte 8
  • Summoner's Rift
  • Karte 18
  • Karte 19

Kategorien

  • Gold Per
  • Lane
  • Mana Regen
  • Spell Damage

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 8.5.1.

Beschreibung
+10 Fähigkeitsstärke +2 Gold alle 10 Sekunden +25 Grundwert für Manaregeneration EINMALIG, Passiv – Tribut: Schaden verursachende Fähigkeiten und Angriffe gegen Champions oder Gebäude verursachen 13 zusätzlichen magischen Schaden und gewähren 10 Gold für jede individuell gewirkte Fähigkeit. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden bis zu 3-mal eintreten. Tötest du Vasallen und nicht-epische Monster, verlangsamt das die Tributgenerierung. EINMALIG, Passiv: Du erhältst Bandit. QUEST: Verdiene mit diesem Gegenstand 500 Gold und werte ihn zu Frostfang auf. BELOHNUNG: Du erhältst EINMALIG, Aktiv – Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält bis zu 3 Ladungen, die sich bei jedem Besuch beim Händler auffüllen. Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.6.1
  2. Patch 8.5.2Beschreibung
  3. Patches 8.2.1 bis 8.5.1Beschreibung und Verfügbarkeit
  4. Patches 7.23.1 bis 8.1.1Verfügbarkeit
  5. Patch 7.22.1Beschreibung
  6. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Beschreibung und Fähigkeitsstärke
  7. Patch 7.19.1Beschreibung
  8. Patches 7.17.1 bis 7.18.1Verfügbarkeit
  9. Patches 7.10.1 bis 7.16.1Beschreibung
  10. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Beschreibung und Kurzbeschreibung
  11. Patches 6.1.1 bis 7.8.1Beschreibung
  12. Patches 5.22.1 bis 5.24.2Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  13. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  14. Patches 5.15.1 bis 5.17.1Beschreibung
  15. Patches 5.11.1 bis 5.14.1Kategorien
  16. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  17. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  18. Patch 5.5.2Beschreibung
  19. Patches 5.2.1 bis 5.5.1Beschreibung
  20. Patches 5.1.1 bis 5.1.2Beschreibung
  21. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  22. Patch 4.20.1Beschreibung und Kategorien
  23. Patches 4.4.2 bis 4.19.3Kategorien
  24. Patches 4.3.2 bis 4.3.18Beschreibung, Fähigkeitsstärke und Kategorien
  25. Patches 3.14.19 bis 4.2.6Name und Beschreibung
  26. Patch 3.14.16Beschreibung
  27. Patch 3.14.13Beschreibung und Kurzbeschreibung
  28. Patch 3.14.12Neu