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Tiamat

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Tiamat

Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

Gesamtkosten

1200

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration


EINMALIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden).
EINMALIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (10 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1200
Kaufpreis
350
Verkaufswert
840

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Karte 14
  • Karte 18
  • Karte 19

Kategorien

  • Health Regen
  • Damage
  • Active

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.7.1
  2. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  3. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung und Angriffsschaden
  4. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  5. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  6. Patches 6.7.1 bis 7.16.1Kurzbeschreibung
  7. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
  8. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
  9. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  10. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
  11. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  12. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  13. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  14. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  15. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  16. Patch 5.5.2Beschreibung
  17. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
  18. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
  19. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  20. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
  21. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
  22. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  23. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  24. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  25. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  26. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  27. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  28. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  29. Patches 0.151.2 bis 0.151.101