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Splash-Art von Jax

Champions 8.5.2 · de_DE

Jax

Der Großmeister der Waffen

FighterAssassin Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 5
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Unerbittlicher Angriff

Passiv
Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

10
  • Eishockey-Jax

  • Vandalen-Jax

  • Angler-Jax

  • PAX-Jax

  • Jaximus

  • Tempel-Jax

  • Nemesis-Jax

  • SKT T1-Jax

  • Wächter-Jax

  • Götterstab-Jax

Hintergrundgeschichte

Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr Land damit zerstört hatten, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Jetzt erhebt sich erneut die Magie in dieser Welt und so auch die schlummernde Gefahr, so dass Jax mit dem letzten Licht Icathias Valoran durchstreift. Alle Krieger, die er auf seinem Weg trifft, unterzieht er einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind, neben ihm zu kämpfen.

Tips

Beim Spielen

  • Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.
  • Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“.

Gegen diesen Champion

  • Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.
  • Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.23.1
  2. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  3. Patches 8.1.1 bis 8.2.1Skins und Skin-Name (24013)
  4. Patches 7.23.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  5. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  6. Patches 7.3.1 bis 7.21.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  7. Patches 6.4.1 bis 7.2.1Ressource, Verstärkung (W): Reichweite, Gegenschlag (E): Reichweite und Macht des Großmeisters (R): Reichweite
  8. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  9. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  10. Patches 5.19.1 bis 5.21.1Skins und Skin-Name (24012)
  11. Patches 5.17.1 bis 5.18.1Gegenschlag (E): Kosten
  12. Patches 5.6.2 bis 5.16.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  13. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  14. Patches 4.21.1 bis 5.5.3Gegenschlag (E): Abklingzeit
  15. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  16. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Macht des Großmeisters (R): Beschreibung
  17. Patch 4.15.1Profil: Schwierigkeit
  18. Patches 4.11.3 bis 4.14.2Leben, Leben pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  19. Patches 4.6.3 bis 4.10.7Skins und Skin-Name (24008)
  20. Patch 4.5.4Rüstung
  21. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  22. Patch 4.2.1Rollen
  23. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  24. Patches 3.14.20 bis 4.1.9Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  25. Patches 3.14.13 bis 3.14.19Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  26. Patches 3.12.2 bis 3.14.12Gegenschlag (E): Beschreibung
  27. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen und Verstärkung (W): Beschreibung
  28. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Macht des Großmeisters (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Macht des Großmeisters (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Macht des Großmeisters (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Macht des Großmeisters (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge, Macht des Großmeisters (R): Ränge, Skins, Skin-Name (24000), Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006) und Skin-Name (24007)
  29. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Macht des Großmeisters (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Macht des Großmeisters (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Macht des Großmeisters (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Macht des Großmeisters (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge und Macht des Großmeisters (R): Ränge
  30. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  31. Patches 0.151.2 bis 0.151.101