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Uralte Münze

Items 8.4.1 · de_DE

Uralte Münze

Gewährt Gold und Mana, wenn in der Nähe gegnerische Vasallen sterben, die du nicht getötet hast.

Gesamtkosten

350

Rezept

Mögliche Weiterentwicklungen

Beschreibung

+5 Lauftempo
+5 % Abklingzeitverringerung
+2 Gold alle 10 Sekunden


EINMALIG, Passiv – Gefälligkeit: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 25 Gold gewähren oder 6 % deines fehlenden Manas (mindestens 10) wiederherstellen. Kanonenvasallen lassen immer Münzen fallen.
EINMALIG, Passiv: Du erhältst Bandit.
QUEST: Verdiene mit diesem Gegenstand 500 Gold und werte ihn zum Medaillon des Nomaden auf.
BELOHNUNG: Du erhältst EINMALIG, Aktiv – Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält bis zu 3 Ladungen, die sich bei jedem Besuch beim Händler auffüllen.

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt.

„Goldstaub weht durch die Wüste und haftet an der Münze.“ – Historikerin Shurelya, 11. November, 23 CLE

Gold ledger

Gesamtkosten
350
Kaufpreis
350
Verkaufswert
140

Verfügbarkeit

  • Karte 8
  • Summoner's Rift
  • Karte 18
  • Karte 19

Kategorien

  • Mana Regen
  • Gold Per
  • Cooldown Reduction
  • Nonboots Movement
  • Lane

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 8.3.1.

Beschreibung
+5 Lauftempo +5 % Abklingzeitverringerung +2 Gold alle 10 Sekunden EINMALIG, Passiv – Gefälligkeit: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 25 Gold gewähren oder 6 % deines fehlenden Manas (mindestens 10) wiederherstellen. Kanonenvasallen lassen immer Münzen fallen. EINMALIG, Passiv: Du erhältst Bandit. QUEST: Verdiene mit diesem Gegenstand 500 Gold und werte ihn zum Medaillon des Nomaden auf. BELOHNUNG: Du erhältst EINMALIG, Aktiv – Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält bis zu 3 Ladungen, die sich bei jedem Besuch beim Händler auffüllen. Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt. „Goldstaub weht durch die Wüste und haftet an der Münze.“ – Historikerin Shurelya, 11. November, 23 CLE
Kategorien
Nonboots Movement

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.5.2
  2. Patches 8.4.1 bis 8.5.1Beschreibung und Kategorien
  3. Patches 8.2.1 bis 8.3.1Beschreibung und Verfügbarkeit
  4. Patches 7.23.1 bis 8.1.1Verfügbarkeit
  5. Patch 7.22.1Beschreibung
  6. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Beschreibung
  7. Patches 7.17.1 bis 7.19.1Verfügbarkeit
  8. Patch 7.16.1Beschreibung
  9. Patches 7.14.1 bis 7.15.1Beschreibung
  10. Patch 7.13.1Beschreibung
  11. Patches 7.10.1 bis 7.12.1Beschreibung
  12. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Beschreibung und Kurzbeschreibung
  13. Patches 6.13.1 bis 7.8.1Beschreibung und Kategorien
  14. Patches 6.1.1 bis 6.12.1Beschreibung
  15. Patches 5.22.1 bis 5.24.2Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  16. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  17. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  18. Patch 5.10.1Beschreibung
  19. Patch 5.9.1Kategorien
  20. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  21. Patch 5.5.2Beschreibung
  22. Patches 5.1.1 bis 5.5.1Beschreibung
  23. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  24. Patch 4.20.1Beschreibung und Kategorien
  25. Patches 4.3.2 bis 4.19.3Beschreibung und Lebensregen.
  26. Patches 3.14.20 bis 4.2.6Beschreibung
  27. Patch 3.14.19Beschreibung
  28. Patch 3.14.16Name und Beschreibung
  29. Patches 3.14.12 bis 3.14.13Neu